Old Условия Победы: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Общие сведения == Может наступить момент, когда цивилизации станут настолько развитыми…»)
 
Строка 10: Строка 10:


===== Дипломатическая победа =====
===== Дипломатическая победа =====
Эта победа требует тщательных дипломатических навыков и времени. Для того, что бы одержать дипломатическую победу, ваша цивилизация должна контролировать [[Совет Восьми]] и накопить достаточное количество голосов.  
Эта победа требует тщательных дипломатических навыков и времени. Для того, что бы одержать дипломатическую победу, ваша цивилизация должна контролировать [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]] и накопить достаточное количество голосов.  


* Каждый день любой игрок на сервере может проголосовать за любую цивилизацию, которую он считает достойной дипломатической победы.  
* Каждый день любой игрок на сервере может проголосовать за любую цивилизацию, которую он считает достойной дипломатической победы.  
* Голоса накапливаются. Что бы их увидеть, нужно ввести '''/civ votes''' в игре.
* Голоса накапливаются. Что бы их увидеть, нужно ввести '''/civ votes''' в игре.
* Если цивилизация строит [[Совет Восьми]], то она должна иметь наибольшее количество голосов к концу трех недель.
* Если цивилизация строит [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]], то она должна иметь наибольшее количество голосов к концу трех недель.
* Если [[Совет Восьми]] будет уничтожен, то цивилизация-владелец потеряет 75% всех своих голосов.
* Если [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]] будет уничтожен, то цивилизация-владелец потеряет 75% всех своих голосов.
* Если [[Совет Восьми]] не разрушен в течении трех недель, а цивилизации не имеют достаточного количества голосов, то игра продолжается в нормальном режиме. Если цивилизация с Советом Восьми получает больше голосов, чем другие в конце каждого голосования, то это цивилизация объявляется победителем.
* Если [[old_Совет Восьми | Совет Восьми]] не разрушен в течении трех недель, а цивилизации не имеют достаточного количества голосов, то игра продолжается в нормальном режиме. Если цивилизация с Советом Восьми получает больше голосов, чем другие в конце каждого голосования, то это цивилизация объявляется победителем.


===== Военная Победа =====
===== Военная Победа =====
Эта победа требует серьезных военных и организационных навыков. Что бы одержать военную победу, цивилизация должна захватить 75% (50% с [[Чичен-Ица|Чичен-Ицей]]) в мире и подавить все революции в течении трех недель
Эта победа требует серьезных военных и организационных навыков. Что бы одержать военную победу, цивилизация должна захватить 75% (50% с [[old_Чичен-Ица|Чичен-Ицей]]) в мире и подавить все революции в течении трех недель


* Военная победа не может быть достигнута в течении первых двух недель.
* Военная победа не может быть достигнута в течении первых двух недель.
* В настоящее время военная победа не доступна в течении трех дней после [[Революции!|Революции]].
* В настоящее время военная победа не доступна в течении трех дней после [[old_Революции|Революции]].


===== Культурная Победа =====
===== Культурная Победа =====
Строка 31: Строка 31:


===== Научная Победа =====
===== Научная Победа =====
Эта победа так же не требует завоеваний, а заставляет сконцентрироваться на управлении городом, что бы увеличить приток науки. Для достижения этой победы, ваша цивилизация должна накопить больше всех [[Пробирки и Наука|Пробирок]] в течение трех недел и иметь [[Александрийская библиотека|Александрийскую Библиотеку]].
Эта победа так же не требует завоеваний, а заставляет сконцентрироваться на управлении городом, что бы увеличить приток науки. Для достижения этой победы, ваша цивилизация должна накопить больше всех [[old_Наука|Пробирок]] в течение трех недел и иметь [[old_Александрийская библиотека|Александрийскую библиотеку]].


* Во-первых,вы должны построить [[Александрийская_библиотека|Александрийскую Библиотеку]]. Если вы этого не сделаете, то не начнётся обратный отсчёт победы.
* Во-первых,вы должны построить [[old_Александрийская библиотека|Александрийскую Библиотеку]]. Если вы этого не сделаете, то не начнётся обратный отсчёт победы.
* После того как вы изучите все технологии, вы сможете изучить технологию "[[Древо_Технологий#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D1.81.D0.B2.D0.B5.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|Просвещение]]". Для её изучения требуется 10 миллионов монет и 1 миллион пробирок.
* После того как вы изучите все технологии, вы сможете изучить технологию "Просвещение". Для её изучения требуется 10 миллионов монет и 1 миллион пробирок.
* После изучения "Просвещения" вы стали просвещенным и все пробирки будут копиться в победу.
* После изучения "Просвещения" вы стали просвещенным и все пробирки будут копиться в победу.
* Спустя три недели просвещения, если у вас все так же больше всех пробирок, вы достигаете научной победы.
* Спустя три недели просвещения, если у вас все так же больше всех пробирок, вы достигаете научной победы.
Строка 43: Строка 43:
В конечном счете, если любая цивилизация выиграет, карта будет сброшена и начнется новая сессия. Сброс карты позволяет начать играть заново, но со знаниями, со старой сессии. Это позволяет сохранять и улучшать баланс, ведь все начнут с чистого листа.
В конечном счете, если любая цивилизация выиграет, карта будет сброшена и начнется новая сессия. Сброс карты позволяет начать играть заново, но со знаниями, со старой сессии. Это позволяет сохранять и улучшать баланс, ведь все начнут с чистого листа.


Сброс карты не автоматический. Будет как минимум недельный период, когда другие цивилизации смогут оспорить победу.


=== Что получает победитель? ===
== Другая информация ==
 
{{old Справочная Таблица}}
В настоящее время, основатель победившей цивилизации получает Vip статут на сервере [http://cristalix.ru/ Cristalix Minigames], а все помощники получают 300 кристалликов. (Сервер закрыли).
<ref>При победе на сервере [http://cristalix.ru/ RuCivCraft].</ref>
<references/>
 
== См. также ==
{{ReferenceTable}}
 
[[Категория:CivCraft]]
 
[[en:Winning The Game]]

Версия 14:42, 21 мая 2020

Общие сведения

Может наступить момент, когда цивилизации станут настолько развитыми, что понадобится объявить победителя.Победить в CivCraft непросто, но возможно. Когда кто то выиграет, карта будет сброшена и все желающие смогут начать развитие с чистого листа. Это должно позволить новым игрокам придумать и использовать новые стратегии и знания, полученные в прошлой сессии.

Как цивилизации победить?

Что бы цивилизация была объявлена победителем, она должна выполнить одно из условий, представленных ниже. Каждое условие требует, что бы цивилизация стала лучшей в той или иной области.

Условия окончательной победы:

Выполнять условия победы в течение 3 недель

Дипломатическая победа

Эта победа требует тщательных дипломатических навыков и времени. Для того, что бы одержать дипломатическую победу, ваша цивилизация должна контролировать Совет Восьми и накопить достаточное количество голосов.

  • Каждый день любой игрок на сервере может проголосовать за любую цивилизацию, которую он считает достойной дипломатической победы.
  • Голоса накапливаются. Что бы их увидеть, нужно ввести /civ votes в игре.
  • Если цивилизация строит Совет Восьми, то она должна иметь наибольшее количество голосов к концу трех недель.
  • Если Совет Восьми будет уничтожен, то цивилизация-владелец потеряет 75% всех своих голосов.
  • Если Совет Восьми не разрушен в течении трех недель, а цивилизации не имеют достаточного количества голосов, то игра продолжается в нормальном режиме. Если цивилизация с Советом Восьми получает больше голосов, чем другие в конце каждого голосования, то это цивилизация объявляется победителем.
Военная Победа

Эта победа требует серьезных военных и организационных навыков. Что бы одержать военную победу, цивилизация должна захватить 75% (50% с Чичен-Ицей) в мире и подавить все революции в течении трех недель

  • Военная победа не может быть достигнута в течении первых двух недель.
  • В настоящее время военная победа не доступна в течении трех дней после Революции.
Культурная Победа

Эта победа требует оставаться вдалеке от войн и конфликтов, и сосредоточиться на управлением городом. Для достижения этой победы необходимо, что бы три ваших города достигли высшего уровня культуры и вы удерживали любое чудо света в течение трех недель.

  • Если ваше чудо разрушено во время войны, ваша победа откладывается/отменяется.
  • Ни один из трех городов, которые имеют максимальную культуру не может быть захвачен.
Научная Победа

Эта победа так же не требует завоеваний, а заставляет сконцентрироваться на управлении городом, что бы увеличить приток науки. Для достижения этой победы, ваша цивилизация должна накопить больше всех Пробирок в течение трех недел и иметь Александрийскую библиотеку.

  • Во-первых,вы должны построить Александрийскую Библиотеку. Если вы этого не сделаете, то не начнётся обратный отсчёт победы.
  • После того как вы изучите все технологии, вы сможете изучить технологию "Просвещение". Для её изучения требуется 10 миллионов монет и 1 миллион пробирок.
  • После изучения "Просвещения" вы стали просвещенным и все пробирки будут копиться в победу.
  • Спустя три недели просвещения, если у вас все так же больше всех пробирок, вы достигаете научной победы.
  • Если вашу цивилизацию захватят, все накопленные мензурки и "Просвещение" теряются, задерживая вашу победу.

Что произойдет, если кто-то выигрывает?

В конечном счете, если любая цивилизация выиграет, карта будет сброшена и начнется новая сессия. Сброс карты позволяет начать играть заново, но со знаниями, со старой сессии. Это позволяет сохранять и улучшать баланс, ведь все начнут с чистого листа.


Другая информация

Общая информация CivCraft Оборонительные Сооружения Постройки Улучшения Чудеса Света Юниты Команды