Амбар — различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld.ru
Перейти к: навигация, поиск
(Описание)
(Дополнительная информация)
 
Строка 15: Строка 15:
 
* Морковь
 
* Морковь
 
* Картофель
 
* Картофель
* Сырая свинина (На последнем уровне [[Коттедж|коттеджа]])
+
* Сырая свинина (На 5 и 6 уровнях [[Коттедж|коттеджа]])
  
 
== Другая информация ==
 
== Другая информация ==
 
{{Справочная Таблица}}
 
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 13:27, 10 ноября 2019

Granary.png
Размер.png Размер       1x1
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Керамика
Стоимость.png Стоимость 2,500 монет
Налог.png Налог 1,500 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 500
Прочность.png Прочность 500
ОчкиРазвития.png Очки 2,000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 3

Описание

Амбар - это структура, созданная специально для Коттеджей.

Коттедж каждый час забирает еду из Амбара, повышает свой уровень, выдаёт ценные ресурсы в сундук амбара и платит монеты в казну города. Исключение - если Ваша Цивилизация сейчас переживает Анархию. 

В Амбаре расположен одни двойной сундук спереди, который нужно пополнять едой, иначе коттеджи не будут вырабатывать монеты с ресурсами и один двойной сундук сзади, в котором генерируются ценные ресурсы. При улучшении амбара позволяет перерабатывать все ценные ресурсы в блоки. Амбар должен находится в пределах границ Вашего города и внутри культуры, иначе другие игроки смогут забрать еду и ценные ресурсы оттуда.

Дополнительная информация

В Амбар нужно класть следующие предметы:

  • Хлеб
  • Сырая рыба (Если город получает эффект Торговых Ресурсов, называемый "Рыбалка")
  • Морковь
  • Картофель
  • Сырая свинина (На 5 и 6 уровнях коттеджа)

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды






Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса