CivCraft V0.1

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

ВАЖНОЕ

  • Полный перевод плагина
  • Теперь все игроки имеют цветные ники в табе и над своим телом!Зависит от взаимоотношений с другой цивилизацией
    • Социвиник = зеленый ник
    • Союз - светло-зелёный ник
    • Мир - голубой ник
    • Нейтралитет - белый ник
    • Враждебность - желтый ник
    • Война - красный ник
  • Полностью было переработано здание Конюшня
    • Убрана покупка брони, лошадей в Конюшнях
    • На место лошадей пришел телепорт в города своей цивилизации:
    • За 10000 монеток вы можете сделать телепорт в любой город цивилизации (переключается) 21.png
  • Броня дает дополнительные хп (тир 1 = 1доп хп, тир 4 = 4доп хп) (лёгкая т4 броня 8 доп хп)
  • Исправлен урон по Броне.
  • Добавлен кастомный антилив
  • Военная Победа была исправлена и условия были изменены. Подробнее Победа
  • Изменения в плане побед
    • Если запущена одна из побед, Война кидается за 1 день! Т.е. не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!
    • Победа может быть запущена только после 4 недель со старта

Игровой процесс

  • При постройке здания вы видите настоящие блоки, которые будут в постройке! Можно отключить командой '/res toggle preview' Стиль.png
  • Теперь команда /res exchange [минерал] [кол-во] работает иначе:
    • Нельзя обменивать торговые ресурсы
    • Процент продажи этой команда берется по формуле AX, где X = максимальный процент банка в мире и A = 0.75
    • При продаже напишется стомость, процент банка, город в котором построен банк и его уровень
  • Глобус Театр теперь дает 10 культуры в час за каждый город в мире
  • Если тебя засекла Башня разведчиков, то тебе сообщит об этом
  • При объявлении войны выводится сообщение на экран
  • Добавлены новые игровые мобы.
  • Добавлены Ультра баффы
  • Теперь чудеса относятся к своим эрам
  • Добавлены новые Чудеса света
  • Добавлены новые Постройки
  • Госпиталь восстанавливает голод всем членам цивилизации даже если голод выше 50%
  • Теперь революция доступна со вторника 17:00 до среды 17:00
  • Немного переработано Дерево технологий
  • Добавлены и исправлены некоторые команды
    • /civ research calc и /build calc - Позволит вам не париться с расчетами =)
    • /town changetown - меняет текущий город на город своей цивилизации (стоимость 50000.0 монет)
    • /town happycalc - считает % счастья с введенным счастьем и несчастьем
    • /civcraft
    • /res exchange (информация выше)
    • Добавлено сокращение командам: "/kill" - "/k", "/build" - "/b", "/civ" - "/c", "/here" - "/h"
    • Вернул команду /town movestructure [town]
    • Добавлены команды "/c topall" и "/t topall" - по названию понятно :)
    • При прописывании "/t list" или "/c list" пишется общее кол-во городов и цивилизаций
    • Добавлена команда "/c members" - пишет всех участников вашей цивилизации
    • Во время войны /town changetown и /build отключаются
  • Исправлена стоимость починки в бараках
  • КД кузницы теперь 1 вместо 5 секунд
  • Улучшена производительность на войне
  • Поселенца теперь могут ставить на производство только ЛИДЕРЫ и ПОМОЩНИКИ цивилизации
  • Удален призрак селеста
  • Шансы полезных ископаемых с Карьера были немного подправлены
  • Зачарования на кирках в карьерах влияет на скорость работы и добычи ресурсов. Если на кирке удача 3 и эффективность 5,то добывается 9 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 использований на кирке (зачарования не пропадают). Если на кирке эффективность 5,то добывается 6 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 прочности
  • Также исправлен дюп кирок с помощью карьера
  • Изменения в стилях
    • Добавлен новый стиль - Стиль от команды разработчиков
    • Исправлен лагерь викингов
    • Был убран атлантический капитолий
    • Были исправлены атлантические бараки
  • Исправлены миссии шпиона: саботаж и терракт, миссия "Обследование города" теперь дает пробирки цивилизации, а не города
  • Новые Случайные события
    • Лень - уменьшает молоточки города
    • Неурожай - убавляет счастье города
  • Новый Государственный строй - Республика
  • Теперь во время войны в привате ВСЕ могут ломать землю,песок,гравий.
  • При разрушении Коттеджа, Шахты, Торгового судна, Храма уровень падает НА 1 единицу (Текущий уровень -1)
  • При перестройке Капитолия или Ратуши чанки заприватятся сами :)
  • Добавлен автоматический рестарт после войны через 15 секунд после ее окончания
  • При атаке/защите пишется правильное имя существа по которому был произведен урон/получен урон
  • При постройке любого здания/чуда или при изучении прогресс пишется каждый 5%, а не 10
  • При изучение "Технология будущего" каждые 5% пишется всем в мире :)
  • После того, как вы изучите "Технология будущего" весь мир узнает об этом =) Finally.png
  • При захвате цивилизации с изучением "Технология будущего" изучение переходит захватчикам, а изучение в захваченной цивилизации теряется Lost.png
  • Теперь Александрийскую библиотеку могут использовать только лидеры цивилизации Onlyleaders.png
  • Переключать таблички в военной комнате во время Войны могут ТОЛЬКО советники и лидеры цивилизации
  • Теперь исключать из города могут лидеры тоже
  • Теперь вы не можете исключить самого себя из города
  • Таблички с телепортом в города на Войне теперь имеют координатыТаблички.png

CivCraft V2.1.1

  • Исправлены некоторое баги
  • Карьер апнут в 2 раза

CivCraft V2.1.2

  • Карьер понерфлен, но всё же намного эффективней чем стандартный.

CivCraft V2.1.3

  • Кирки нельзя чарить на привязанность
  • Шахты пофикшены
  • Шансы негативных случайных ивентов были понижены

CivCraft V2.1.4

  • Пвп на спавне невозможно, если вы воююте в любом случае

CivCraft V2.1.5

  • Дата была переведена на полный 24-часовой формат
  • Война теперь в 6

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса