Бараки: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 6: Строка 6:




{{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000 монет|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}}
{{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}}
== Описание ==
== Описание ==
Казармы Структура позволяет производить блоки и позволяет отремонтировать свое снаряжение. На первом этаже казармы, там существует небольшая панель управления, состоящая из 4 знаков. Знаки под названием "следующий блок" и "пред. блок" цикл по списку свободных блоков, средний знак отображает имя объекта и его стоимость, а ниже среднего знака начинается учебный блок. Стоимости единицы происходит от города средства, и когда закончил ед товара на хранение в сундук рядом с большим столом на первом этаже. Ведь грудной клетки депозит, было бы целесообразно, чтобы подтвердить, что участок, который содержит этот сундук является собственностью и ограничен небольшой группой доверенных игроков. Увидеть Town_Permissions_and_Permission_groups для получения дополнительной информации.
Бараки позволяют тренеровать юнитов и отремонтировать снаряжение. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!
Чем больше молотов в городе, тем быстрей изучается юнит. Поселенец - 1000 молотков, Шпион - 500 молотков. Индикатор для построения единиц выше сундук с сокровищами на потолке в виде нескольких знаков на стене в виде прогресс бара.
 
== Модификации и эффекты ==
Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе, поскольку юниты требуют молотки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: [[Артефакты]].
== Модификации и Эффекты ==
*Снижает налог при объявлении войны на 0.5 в городе (учитывается в /t info upkeep, но не в /civ info upkeep)
*Снижает налог при объявлении войны на 0.5 в городе (учитывается в /t info upkeep, но не в /civ info upkeep)



Версия 01:41, 6 января 2018

Baracks.png




Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Арсенал
Стоимость.png Стоимость 15,000 монет
Налог.png Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 1,500
Прочность.png Прочность 700
ОчкиРазвития.png Очки 3,000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Описание

Бараки позволяют тренеровать юнитов и отремонтировать снаряжение. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!

Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе, поскольку юниты требуют молотки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: Артефакты.

Модификации и Эффекты

  • Снижает налог при объявлении войны на 0.5 в городе (учитывается в /t info upkeep, но не в /civ info upkeep)

Расценки

Стоимость починки брони: зависит от тира

Стоимость починки предметов
Инструмент Цена за штуку(алмазные инструменты) (монет)
Кирка 2000
Топор 1000
Лопата 500
Мотыга 500

Поселенцы

Когда поселенец изучится он появится в сундуке в бараках, выглядит как железная дверь. Тому кто будет основывать должен взять эту дверь и поставить в месте где будет город. Поселенец не требует установки рядом с существующим городом, но чем дальше вы его поставите тем хуже будут статистики города. Важно: Если вы хотите поставить новое поселение далеко от цивилизации помните это скажется на Счастье отдалённого города.

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса