Бараки: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:baracks.png|450px|thumb|]]
[[File:baracks.png|450px|thumb|]]
{{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}}


{{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}}
== Описание ==
== Описание ==
Бараки позволяют тренеровать юнитов и отремонтировать снаряжение. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!
'''Бараки''' - это структура, которая позволяет тренеровать юнитов. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!


Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: [[Артефакты]]. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления.
Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: [[Артефакты]]. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления.
== Модификации и Эффекты ==
*Снижает налог при объявлении войны на 0.5 в городе (учитывается в /t info upkeep)


== Расценки ==
== Поселенцы ==
Когда поселенец будет готов, он появится в сундуке в Бараках. Он выглядит как железная дверь и является привязанным к Цивилизации. Это значит, что основать город поселенцем другой Цивилизации нельзя.
Изначальная стоимость поселенца - 25000 монет. Однако последующие поселенцы на 25000 монет дороже предыдущих. Например, второй поселенец будет стоить 50000 монет, третий - 75000 монет, пятый - 125000 монет.
При основании городов не забывайте, что чем дальше Вы хотите основать город от столицы, тем меньше в нем будет [[Счастье|счастья]].


'''Стоимость починки брони зависит от тира'''
== Команды ==
'''/town barracks progress''' - показывает прогресс обучения и время завершения текущего юнита


{| class="wikitable"
  '''/town barracks cancel''' - отменяет обучение текущего юнита
|-
! Тир !! Стоимость починки (монет)
|-
| Т1 || 2000
|-
| Т2 || 5330
|-
| Т3 || 10018
|-
| Т4 || 16120
|}


===== Стоимость починки предметов =====
== Модификации и Эффекты ==
{| class="wikitable"
* '''Налог при объявлении войны''': -25%
|-
* Возможность переименовывать вещи с помощью Именной бирки
! Инструмент !! Цена (алмазные инструменты) (монет)
* Позволяет лидерам тратить очки веры на мгновенное приобретение артефактов (цена в вере - 0.75 * цена артефакта в молоточках)
|-
| Кирка || 2000
|-
| Топор || 1000
|-
| Лопата || 500
|-
| Мотыга || 500
|}


== Поселенцы ==
== Другая информация ==
Когда поселенец будет готов, он появится в сундуке в Бараках. Он выглядит как железная дверь и является привязанным к Цивилизации. Это значит, что основать город поселенцем другой Цивилизации нельзя.
Изначальная стоимость поселенца - 25000 монет. Однако последующие поселенцы на 25000 монет дороже предыдущих. Например, второй поселенец будет стоить 50000 монет, третий - 75000 монет, пятый - 125000 монет.
При основании городов не забывайте, что чем дальше Вы хотите основать город от столицы, тем меньше в нем будет [[Счастье|счастья]].
== ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 23:00, 6 февраля 2020

Baracks.png
Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Арсенал
Стоимость.png Стоимость 15,000 монет
Налог.png Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 1,500
Прочность.png Прочность 700
ОчкиРазвития.png Очки 3,000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Описание

Бараки - это структура, которая позволяет тренеровать юнитов. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!

Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: Артефакты. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления.

Поселенцы

Когда поселенец будет готов, он появится в сундуке в Бараках. Он выглядит как железная дверь и является привязанным к Цивилизации. Это значит, что основать город поселенцем другой Цивилизации нельзя. Изначальная стоимость поселенца - 25000 монет. Однако последующие поселенцы на 25000 монет дороже предыдущих. Например, второй поселенец будет стоить 50000 монет, третий - 75000 монет, пятый - 125000 монет. При основании городов не забывайте, что чем дальше Вы хотите основать город от столицы, тем меньше в нем будет счастья.

Команды

/town barracks progress - показывает прогресс обучения и время завершения текущего юнита
/town barracks cancel - отменяет обучение текущего юнита

Модификации и Эффекты

  • Налог при объявлении войны: -25%
  • Возможность переименовывать вещи с помощью Именной бирки
  • Позволяет лидерам тратить очки веры на мгновенное приобретение артефактов (цена в вере - 0.75 * цена артефакта в молоточках)

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса