Бараки: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 23 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:baracks.png|450px|thumb|]]
{{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}}


== Описание ==
'''Бараки''' - это структура, которая позволяет тренеровать юнитов. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!


Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: [[Артефакты]]. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления.


== Поселенцы ==
Когда поселенец будет готов, он появится в сундуке в Бараках. Он выглядит как железная дверь и является привязанным к Цивилизации. Это значит, что основать город поселенцем другой Цивилизации нельзя.
Изначальная стоимость поселенца - 25000 монет. Однако последующие поселенцы на 25000 монет дороже предыдущих. Например, второй поселенец будет стоить 50000 монет, третий - 75000 монет, пятый - 125000 монет.
При основании городов не забывайте, что чем дальше Вы хотите основать город от столицы, тем меньше в нем будет [[Счастье|счастья]].


== Команды ==
'''/town barracks progress''' - показывает прогресс обучения и время завершения текущего юнита


'''/town barracks cancel''' - отменяет обучение текущего юнита


{{параметры|2x2|-|Арсенал|15,000 монет|1,000 монет|1,500|700|3,000|1}}
== Модификации и Эффекты ==
== Описание ==
* '''Налог при объявлении войны''': -25%
Казармы Структура позволяет производить блоки и позволяет отремонтировать свое снаряжение. На первом этаже казармы, там существует небольшая панель управления, состоящая из 4 знаков. Знаки под названием "следующий блок" и "пред. блок" цикл по списку свободных блоков, средний знак отображает имя объекта и его стоимость, а ниже среднего знака начинается учебный блок. Стоимости единицы происходит от города средства, и когда закончил ед товара на хранение в сундук рядом с большим столом на первом этаже. Ведь грудной клетки депозит, было бы целесообразно, чтобы подтвердить, что участок, который содержит этот сундук является собственностью и ограничен небольшой группой доверенных игроков. Увидеть Town_Permissions_and_Permission_groups для получения дополнительной информации.
* Возможность переименовывать вещи с помощью Именной бирки
Чем больше молотов в городе, тем быстрей изучается юнит. Поселенец - 1000 молотков, Шпион - 500 молотков. Индикатор для построения единиц выше сундук с сокровищами на потолке в виде нескольких знаков на стене в виде прогресс бара.
* Позволяет лидерам тратить очки веры на мгновенное приобретение артефактов (цена в вере - 0.75 * цена артефакта в молоточках)
== Модификации и эффекты ==
Количество счастья, теряемого городом при объявлении войны более слабой цивилизации уменьшается на 1.
== Расценки ==


'''Стоимость починки брони: (Фиксится)'''
== Другая информация ==
===== Стоимость починки предметов =====
{| class="wikitable"
|-
! Инструмент !! Цена за штуку (монет)
|-
| Кирка || 2000
|-
| Топор || 1000
|-
| Лопата || 500
|-
| Мотыга || 500
|}
== Поселенцы ==
Когда поселенец изучится он появится в сундуке в бараках, выглядит как железная дверь. Тому кто будет основывать должен взять эту дверь и поставить в месте где будет город. Поселенец не требует установки рядом с существующим городом, но чем дальше вы его поставите тем хуже будут статистики города.
Важно: Если вы хотите поставить новое поселение далеко от цивилизации помните это скажется на Счастье отдалённого города.
== ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 23:00, 6 февраля 2020

Baracks.png
Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Арсенал
Стоимость.png Стоимость 15,000 монет
Налог.png Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 1,500
Прочность.png Прочность 700
ОчкиРазвития.png Очки 3,000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Описание

Бараки - это структура, которая позволяет тренеровать юнитов. На первом этаже размещена небольшая панель управления, состоящая из четырех табличек. На средней Вы можете увидеть название юнита и его стоимость. Таблички "Предыдущий" и "Следующий" позволяют изменять юнит, который Вы хотите подготовить. Нажав на четвертую табличку с надписью "Тренировать", Вы начнете подготовку юнита, который Вы выбрали. После начала подготовки из казны города исчезнут деньги, требуемые для подготовки. После тренировки юнит появится в сундуке в Бараках, рядом с панелью управления. Будьте внимательны, ведь, если Бараки не запривачены, из его сундука могут забрать юнит игроки вражеской Цивилизации!

Скорость тренировки юнитов зависит от количества молоточков в городе. Для тренировки юнитам нужны молоточки, а именно, поселенец - 1000, шпион - 500 молотков. Артефакты также изготавливаются в Бараках, подробнее: Артефакты. Прогресс тренировки юнита Вы можете увидеть на табличках рядом с панелью управления.

Поселенцы

Когда поселенец будет готов, он появится в сундуке в Бараках. Он выглядит как железная дверь и является привязанным к Цивилизации. Это значит, что основать город поселенцем другой Цивилизации нельзя. Изначальная стоимость поселенца - 25000 монет. Однако последующие поселенцы на 25000 монет дороже предыдущих. Например, второй поселенец будет стоить 50000 монет, третий - 75000 монет, пятый - 125000 монет. При основании городов не забывайте, что чем дальше Вы хотите основать город от столицы, тем меньше в нем будет счастья.

Команды

/town barracks progress - показывает прогресс обучения и время завершения текущего юнита
/town barracks cancel - отменяет обучение текущего юнита

Модификации и Эффекты

  • Налог при объявлении войны: -25%
  • Возможность переименовывать вещи с помощью Именной бирки
  • Позволяет лидерам тратить очки веры на мгновенное приобретение артефактов (цена в вере - 0.75 * цена артефакта в молоточках)

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса