Вооружение: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 13: Строка 13:
** Формы делаются в бараках, а осколок падает с босса.
** Формы делаются в бараках, а осколок падает с босса.
** Добавляет 5 сердец
** Добавляет 5 сердец
** Идет снижение урона до 1 сердца, если урон был выше этого значения
** Снижает входящий урон по формуле '''урон - ((урон - 3) * 0.5)'''
*** Но только для тех случаев, когда урон был >= '''3'''
*** Урон уже посчитан в этой формуле (с учетом брони и прочего)


=== Максимальная скорость передвижения в броне ===
=== Максимальная скорость передвижения в броне ===
Строка 22: Строка 24:
* Охотничий лук (т1) можно создавать без изучения, но без него будет всего 12 урона (с изучением - 18)
* Охотничий лук (т1) можно создавать без изучения, но без него будет всего 12 урона (с изучением - 18)
* Тяжелая броня дает хп. Фулл сет дает соответственно тиру (т1 = 1 хп, т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (т4 = 2))
* Тяжелая броня дает хп. Фулл сет дает соответственно тиру (т1 = 1 хп, т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (т4 = 2))
=== Личный шанс ===
* После каждой неуспешной заточки вам (игроку лично) добавляется личный шанс.
* Личный шанс не может превысить 10%
** Его также нельзя посмотреть
* После удачной заточки шанс сбрасывается до 0
* За каждый раз вам прибавляется '''ТИР * МНОЖИТЕЛЬ'''%
** ТИР равен тиру заточки (1, 2, 3, 4)
** Множитель для обычной заточки составляет '''0.1875''', а для мистической '''0.375'''


=== Механика заточек ===
=== Механика заточек ===
* Изначальный шанс обычной точки 40, 50 для атаки и защиты соответственно.
* Изначальный шанс обычной точки 40, 50 для атаки и защиты соответственно.
** Мистическая точка добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается  
** Мистическая точка добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается  
** Шанс может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция”) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень).
** Шанс может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция” + личный шанс) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень).
** Если шанс вышел меньше или 0, то есть оочень малая вероятность заточить. Если из миллиона выпадет 0, то ваша вещь заточится
** Если шанс вышел меньше или 0, то есть оочень малая вероятность заточить. Если из миллиона выпадет 0, то ваша вещь заточится
*** Ступень точки равна 3
*** Ступень точки равна 3

Версия 22:02, 25 декабря 2018

Описание

Плагин CivCraft принес много изменений в плане аммуниции, а именно была убрана стандартная броня из Minecraft и добавлена особая. Броня изменяет Вашу скорость передвижения.

  • Всего существует 4 класса брони:
    • Tier 1
    • Tier 2
    • Tier 3
    • Tier 4
  • И один бонусный - Броня Души.
    • Слитки делаются из формы и осколка души.
      • Рецепт можно найти в книге
    • Формы делаются в бараках, а осколок падает с босса.
    • Добавляет 5 сердец
    • Снижает входящий урон по формуле урон - ((урон - 3) * 0.5)
      • Но только для тех случаев, когда урон был >= 3
      • Урон уже посчитан в этой формуле (с учетом брони и прочего)

Максимальная скорость передвижения в броне

  • За кусок Т1 скорость изменяется на 1.25%, за кусок Т2 2.5%, за кусок Т3 3.75%, за кусок Т4 5%. Адская 3% (только для ада).
  • Если это легкая броня, то скорость увеличивается на полный процент, а если тяж - уменьшается. Если броня не разрешена в данном мире, то скорость с нее не учитывается.

Особенности

  • Охотничий лук (т1) можно создавать без изучения, но без него будет всего 12 урона (с изучением - 18)
  • Тяжелая броня дает хп. Фулл сет дает соответственно тиру (т1 = 1 хп, т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (т4 = 2))

Личный шанс

  • После каждой неуспешной заточки вам (игроку лично) добавляется личный шанс.
  • Личный шанс не может превысить 10%
    • Его также нельзя посмотреть
  • После удачной заточки шанс сбрасывается до 0
  • За каждый раз вам прибавляется ТИР * МНОЖИТЕЛЬ%
    • ТИР равен тиру заточки (1, 2, 3, 4)
    • Множитель для обычной заточки составляет 0.1875, а для мистической 0.375

Механика заточек

  • Изначальный шанс обычной точки 40, 50 для атаки и защиты соответственно.
    • Мистическая точка добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается
    • Шанс может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция” + личный шанс) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень).
    • Если шанс вышел меньше или 0, то есть оочень малая вероятность заточить. Если из миллиона выпадет 0, то ваша вещь заточится
      • Ступень точки равна 3
      • Уменьшение за ступень равно 21.428
  • Торговый ресурс "Титаниум" увеличивает шанс успеха х%, при чем этот бонус каждый раз меняется. Никто не знает его границ. Даже админ. Но шанс не может превышать 100%.

Заточить Т1-Т3 предметы можно в Кузнице, а Т4 - в Военной лаборатории.

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса