Лагерь варваров: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 52: Строка 52:


== Неудача ==
== Неудача ==
* Уменьшает рейтинг религии на 25% (когда грабят территории)
* Если вы не сломаете лагерь до следующего появления ваша цивилизация получит один из дебаффов
* Если вы не сломаете лагерь до следующего появления ваша цивилизация получит один из дебаффов
** Разрушение любой постройки в каждом городе (здание может и не сломаться, если будет не найдена подходящая постройка за N раз)
** Разрушение любой постройки в каждом городе (здание может и не сломаться, если будет не найдена подходящая постройка за N раз)
*** Не ломаются главные здания, дороги, стены, фермы и торговые здания
*** Не ломаются главные здания, дороги, стены, фермы и торговые здания
** Грабеж монет в соответствие с тиром
** Грабеж монет в соответствие с тиром
** Уменьшения рейтинга молотков, культуры, науки и прироста в городах на 25% (как бафф от чудес, но в минус)
** Уменьшения рейтинга религии, молотков, культуры, науки и прироста в городах на 25% (как бафф от чудес, но в минус)


== Удаление ==
== Удаление ==

Версия 19:10, 17 мая 2019

Условия появления

  • Раз в день, после налогов (в течение 10 минут) в вашей цивилизации может появиться Лагерь Варваров.
    • Если налоги выпали на войну, то проверка и спавн нового переносится на день вперед.
    • С маленьким шансом лагерь может не появиться. Чем ваша цивилизация меньше, тем больше шанс

Появление и защита

  • После спавна Лагеря Варваров в чат вашей цивилизации пишутся координаты, где он.
  • Лагерь охраняют 15 йобо, 7 каников и 5 ведьм (они появляются сразу после очистки)
    • Тир мобов зависит от тира лагеря
  • Лагерь не может находиться полностью в чанках моря
    • При выходе 1 блока появится
  • Может появиться на вашей постройке, но не сломать ее
  • Для старта разрушения лагеря нужно убить мобов из лагеря (тех, которые заспавнились в нем):
    • 15 - Yobo
    • 10 - Savage
    • 5 - Ruffian
      • Важно знать, что мобы из лагеря цивилизации A не зачтутся цивилизации B (также не зачтутся человеку без цивилизации)

Тир лагеря и отличия

  • Lesser
    • Эра от 0 до 1
    • Тир мобов Lesser
    • Награда в 25.000 монет
    • Грабеж от 3.000 до 5.000 монет
  • Greater
    • Эра 2
    • Тир мобов Greater
    • Награда а 75.000 монет
    • Грабеж от 25.000 до 30.000 монет
  • Elite
    • Тир мобов Elite
    • Эра от 3 до 5
    • Награда в 125.000 монет
    • Грабеж от 75.000 до 80.000 монет
  • Brutal
    • От 6 эры
    • Тир мобов Brutal
    • Награда в 175.000 монет
    • Грабеж от 200.000 до 250.000 монет
  • Эра - эра цивилизации по /civ research era

Разрушение лагеря

  • Для разрушения лагеря членам цивилизации необходимо сломать контрольный блок
    • Нельзя ломать под защитой
    • Имеет 10 прочности
  • После разрушения игрок, нанесший последний удар получит
    • Блоки изумрудов, алмазов и золота
  • В казну пойдет
    • Награда, соответствующая тиру

Неудача

  • Если вы не сломаете лагерь до следующего появления ваша цивилизация получит один из дебаффов
    • Разрушение любой постройки в каждом городе (здание может и не сломаться, если будет не найдена подходящая постройка за N раз)
      • Не ломаются главные здания, дороги, стены, фермы и торговые здания
    • Грабеж монет в соответствие с тиром
    • Уменьшения рейтинга религии, молотков, культуры, науки и прироста в городах на 25% (как бафф от чудес, но в минус)

Удаление

  • После разрушения или неудачи лагерь полностью удаляется и возвращает все блоки назад

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса