Новости обновлений: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
== CivilizationCraft V2.5.213 | Reborn | 30/11/2017 3:17 ==
== CivilizationCraft V2.6.126 | Reborn | 27/01/2018 20:00 ==


=== Изменения ===
=== Изменения ===
==== Чудеса с экраном ====
* Ожидаем
* Добавлен ник на экран
* Добавлены кнопки городов для удобства действий
** Кнопки показывает, когда прописали /t (select, changetown, teleport)
** Кнопки городов позволяют выполнить определенное действие (select, changetown, teleport), нажав на одну кнопку
* Добавлена кнопки для подтверждения некоторых действий (основание города, военного лагеря, цивилизации и прочее, где нужно прописать yes или подтверждение дипломатии)
* Сменен дизайн /civ,town top5
* Сменен дизайн сообщений по типу:
** —-----[ Сообщение ]-------: на
** ============= Сообщение ============
* Теперь, когда к вам приходит сообщение-ПрогрессБар выше появляется описание этого бара
* Теперь, когда к вам приходят различные предложения от разных цивилизаций (предложение мира, расторжение мира/союза) вам покажет менюшку с кнопкой "Принять"
* Теперь, когда вы делаете что-либо, где вам нужно прописать yes (нуы) (починка, основание города/цивилизации и т.д. и т.п.) вам покажет менюшку с кнопкой "Принять"
* В Гуи теперь строка с торговыми ресурсами разделяется на 2, если выходит за границы экрана
* Добавлено плавное изменение Гуи города при смене (/t select) в некоторых случаях
* Титлы теперь форматируются для маленьких экранов
* Добавлено 3 GUI: лагерь, город, цивилизация
** Управление GUI: /res hud
** Обновление: 10сек/1
** Обновление2: смена города (/t select, /t changetown)
** GUI прерывается, когда зажат Tab, f3
* На экран добавлено время, сервер, онлайн, баланс
** При клике на этот текст (при нажатии чата) откроется /civ time, /list, /donate
* При использовании шпиона есть прогресс бар (оттенок зеленого)
* Реализована менюшка добавления людей в город/лагерь
* Теперь при зажатом табе будет показана таблица Онлайн Хелперов
* Добавлено больше графических эффектов на экран (красивый шрифт, как на мг: ПОБЕДА, ПОРАЖЕНИЕ, Vignette - свечение по бокам):
        - Сообщение красивым шрифтом “Ваша цивилизация захвачена”
        - Сообщение красивым шрифтом “Ваш город захвачен”
        - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш город построил новое Здание!”
        - Сообщение красивым шрифтом: “Ваша цивилизация изучила новую технологию”
        - Сообщение красивым шрифтом “Открыта новая эра: эра”
        - Сообщение красивым шрифтом “Война закончилась!”
        - Сообщение красивым шрифтом “Началась война!”
        - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш лагерь разрушен!”
        - Эффект Vignette (оттенок эмбера), когда ломают блоки военного лагеря(0.3сек)
        - Эффект Vignette (оттенок лайма), когда сломали блок военные лагерь(2.5сек)
        - Эффект Vignette (оттенок розового), когда сломали блок в военном лагере(1.25сек)
        - Эффект Vignette (оттенок желтого), когда сломали блок в своей ратуше(1сек)
        - Эффект Vignette (оттенок Зеленого), когда ломают контрольный блок (если капитолий - всем социвникам (0.4с), если свой город то 0.25с)
        - Эффект Vignette (оттенок фиолетового), когда сломали блок в столице(2сек)
        - Эффект Vignette (оттенок синего), когда захватили город цивки (2.5сек)
        - Эффект Vignette (оттенок красного), когда захватили цивку (вашу) (4сек)
        - Эффект Vignette (оттенок зеленого), когда разрушили лагерь (3с)
        - Эффект Vignette (оттенок Красного), когда ломают лагерь (0.5с)
** При прописывании /civ research progress тебе покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
** При прописывании /b progress тебе покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
** При 5 % изучения покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
** При 5 % постройки покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
** При разрушении чуда, когда 5% покажет прогресс бар(овнеру чуда) (оттенок красного) (5000мс)
** Каждый удар по контрольному блоку показывает прогресс бар(красный оттенок) (1500мс)
** Добавлено ваше местоположение. Если вы находитесь в границах города, то будет показывать: где вы сейчас находитесь (Цивилизация, город), а если вы в пустоши, то будет показывать, как не странно, пустошь


==== Важное ====
== CivCraft V2.5Reborn | 22/11/2017 ==
* Добавлено подтверждение о выборе таланта
[[CivCraft_V2.4.5|CivCraft_V2.4.5 Кликни по мне]]
* Добавлена команда /civ culture - считает сколько чего нужно для культурной победы
* Улучшены UI построек, улучшений
* Добавлена команда /(town, civ) teleport (телепортирует в ратушу набранного города), перезарядка: 5 минут, стоимость 5000 монет, 10 секунд до срабатывания, телепорт в верфи и конюшнях не сочетается с этим, тоесть можно телепортироваться с верфи и через секунду /(town, civ) teleport
* У лидеров цивилизации появились права на /t set
* Прописывание команды /map с флагом h (от слова here) откроет карту на вашем местоположении (/map h)
* Изменена механика простоя в [[Торговое_судно|Торговом Корабле]]
* Теперь на войне, если у структуры нет прочности ниже, то она разрушается сразу
*Для совершения удачных миссий «Правительство» & «Саботаж» нужен будет онлайн на момент старта миссии
**Для Правительства - 2
**Для Саботажа - 1
**Для Ядовитая зернохранилища - 1
* Изменена механика воронок:
** Воронки теперь передают предметы примерно раз в 16 секунд, но пачками по 16.
* Добавлено больше проверок, когда строишь Капитолий
* Исправлены случаи, когда структурные сундуки оставались на местах
* Пофикшены коблстоун генераторы, обсидиан теперь не появляется никогда
* Верфь ставится на 3 блока ниже теперь
* Теперь при добавлении в город, когда напишет ошибку по типу "Нужно ждать 12 часов" напишет точное время
[[File:Update.png|450px]]
* Полностью изменены теги/префиксы в табе
** Тег/Префикс теперь может состоять от 2-х до 4-х букв, вместо статичных трех ранее (у некоторых ников до 3)
** Тег/Префикс теперь может содержать только английские буквы (a-z, A-Z), цифры(0-9), точки '.', тире '-', нижние подчеркивания '_', вместо только букв ранее
** Префикс [WON] у победителей теперь каждый раз другого цвета
** У всех хелперов появились префиксы [H]
* Добавлена команда /build calc - показывает время завершения постройки строения
**  Улучшены калькуляторы
* Полностью новый дизайн подкоманд (при прописывании /civ список всех команд и тд)
* Добавлены команды черного списка (/ignore, /unignore, /ignorelist)
* Добавлена команда /help - покажет список всех доступных вам команд
* Исправлены случаи, когда при присоединении игрока к городу Гуи не показывалось
* В налоге города появилось округление
* Теперь где требуют слово-подтверждение (cancel, yes, no, toggle) можно писать на русской раскладке (сфтсуд, нуы, тщ, ещппду)
* Бафф ‘Монополия’ у торговых ресурсов теперь дает 25%, вместо 15%
* При прописывании /map, /wiki, /civcraft в вашем браузере откроются: карта, вики, наша группа в вк (1 команда 1 ссылка)
* Теперь пока [[Колосс родосский]] строится, он не будет давать баффов
* Теперь нельзя покупать цивилизации, чья стоимость ниже 10000
* Теперь нельзя покупать города, чья стоимость 1000
* Механика телепортации в лагерь изменена: теперь идет десятисекундный отсчет (при ударе вас или движении таймер сбросится)
* Бонус культуры от [[Пирамида Хеопса]] теперь составляет 50%, вместо 10
* Исправлена [[Монстроферма]]: она тебе забирает только т1,т2,т3,т4 яйца
* Исправлен баг, когда панчаут проходил по структуре, но эту часть структуры нельзя было ломать - теперь он не проходит (Сообщение не приходит)
* Переделана механика [[Победа|культурной победы]] - нужно 13 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен Бурдж не будет считаться за Бурдж - нужно сломать и построить где-то в другом месте)
* Убран бафф у маяка на молоточки, бафф на гроус снижен с 200 до 150
* Уменьшен бафф музея на культуру с 300 до 200
* Уменьшен бафф библиотеки с 100 до 70
* Уменьшен бафф великой библиотеки на % пробирок с 10 до 5
* Уменьшен бафф Лаборатории на пробирки с 300 до 200
* Уменьшен бафф храма на культуру с 200 до 50
* Уменьшен бафф верфи на молотки с 200 до 150
* Авто-капитуляция города/цивилизации снова в игре
* Теперь баффы от [[Торговые_ресурсы|торговых ресурсов]] и в игре соответствуют
* Теперь под защитой враждебные мобы (Yobo и тд) не могут вас бить (и вы их, соответственно. Курочек вы можете бить)
* Начальная защита увеличена с 120 до 180 минут
* Исправлен /town outlaw - теперь нельзя добавить игроков со своей цивилизации/свою цивилизацию/город со своей цивилизации
* Теперь при постройке Ратуши/Капитолия на сундуке ваш капитолий останется цел, а не снесется и вы не останетесь без него
* Цены в пробирках и молоточках на космические миссии уменьшены вдвое
* Повышена научная победа - новая механика получения молоточков. Теперь молоточки считаются со всей цивилизации, но не с захваченных городов. Молоточки не могут превысить пробирки цивилизации
* Изменение в механике счастья за людей:
            -    За каждого человека в городе вы получаете 1 несчастье
            -    За каждого человека, который состоит в группе и не в вашем городе, но из вашей цивилизации вы получаете 0.25 несчастья (если человек состоит во многих группах, то всеравно 0.25)
            -    За каждого человека в любой группе, не состоящего в вашей цивилизации вы получаете 1 несчастье
* Ендер сундуки появились во всех ратушах
* Теперь нельзя телепортироваться в сломанный военный лагерь
* Теперь игрокам пишется, когда можно поставить следующий варкемп, а раньше просто “нельзя ставить...”
* Теперь нельзя взрывать военные лагеря
* Полностью изменены торговые ресурсы: Они теперь виртуальные. При клике на рамку ресурс не выпадает, а зачисляется на счет цивилизации. Управление ими: /civ trade, при краже тр он зачислится на счет цивилизации
* Теперь когда игрок добывает торговый ресурс для цивилизации об этом напишет в цивилизацию (корды, имя поста, имя игрока, если украл то у кого)
* Лимит на счастье/несчастье в калькуляторе /t happycalc был увеличен с 255 до 2000
* /t happycalc улучшен: округление
* Исправлен баг: когда ты не мог поднять юнит (заняты слоты) тебе флудило, что ты его поднимаешь. Теперь не пишет
* Ограничение юнитов на человека увеличено с 1 до 3 (артефакт тоже юнит)
* В UI построек появился учет модификатором на снижение молотков (гуарана, каньон)
* Поиск игроков в шпионе увеличен с 600 до 1000
* Миссия “Пират” занимает 90 секунд вместо 60
* Миссия “Правительство” шанс неудачи увеличен с 0.2 до 0.3, шанс компроментации увеличен с 0.15 до 0.25
* Теперь нельзя прописывать /t changetown, если ты последний человек (как мер последний в /t leave)
* Теперь нельзя сносить торг. посты, если осталось 1 час до обновы и 4 часа после обновы
* В /civ time добавлена новая строка - Со скольки до скольки нельзя сносить посты (после обновы ресурсов эта строка)
* Стоимость Конюшни уменьшена с 50000 до 15000, в молоточках с 5000 до 1500
* Теперь деспотизм увеличивает шанс вдвое (начальный шанс)
* В /town outlaw добавлен флаг ‘civ’ - удаляет/добавляет преступника во все города
        Команды с флагом:
            removeall
            add
            remove
            addall
            addallciv
            removeallciv
* Изменения в торговых ресурсах:
            Ядовитый плющ: ТОРГОВЫЙ РЕСУРС ПЕРЕРАБОТАН, ибо тоже самое, что и Болиголов
                    400 монет
                    Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30))
                    Ферма (2x, не стакается)
            Титаниум: НОВЫЙ ТОРГОВЫЙ РЕСУРС - бедрок
                    500 монет
                    Титан (x%, стакается (макс2))
                    Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30))
            Баффы:
                    Возврат: шанс еще раз прокрутить гриндер/карьер/дробилку
                    Ферма: увеличивает макс семена, которые может взять мельница
                    Титан: увеличивает шанс заточки на x% (да, x, известно только мне)
* Добавлено 4 новых [[Артефакты|артефакта]], изменены старые
* Добавлено 2 новых государственных строя, изменены старые. - информация о новых (о старых можно узнать в [[Государственный_строй|Государственных строях]]):
               
                Меркантилизм (монополия)
                    Торговые ресурсы: 200%
                    Растительность: 70%
                    Коттеджи: 75%
                    Молотки: 80%
                    Наука: 100%
                    Культура: 100%
                    Налог: 115%
                    Макс налоги: 35%


                Технократия (конвеерная сборка)
                    Торговые ресурсы: 70%
                    Растительность: 60%
                    Коттеджи: 75%
                    Молотки: 75%
                    Наука: 150%
                    Культура: 90%
                    Налог: 110%
                    Макс налоги: 25%
* в /civ info добавлена новая строка - текущее изучение. Если строки нет, то ничего не юзучается
* в /town info добавлена новая строка - что сейчас строится. Если строки нет, то ничего не строится
* Исправлено отображение построенных чудес в GUI построек.
* Добавлена более детальная информация о коттеджах в /t info (ПОЛНАЯ)
* Добавлена новая структура - Склад. Позволяет управлять шахтами города с одной структуры) в шахте сундуки удалены (сундуков там много - 16), для питания шахты нужно только оно! по-другому никак
                            -    15.000 монет
                            -    750 молотков
                            -    1.500 налог
                            -    Керамика - изучение
                            -    300 прочности на варе
                            -    2000 очков
                            -    1 лимит на город
* Возвращены /c, t top5
* Уровни дробилки теперь увеличивают шансы дробилки, а не дают возможность дробить особые материалы (с каждым уровнем шанс изменяется на 2,5%, те железо 6%. 2 уровень дробилки - 6 * 1.025 = 6.15. 3 уровень = 6.15 и тд (4 уровня все же, 1 не дает бафф))
* Изменена цены на уровни дробилки
                              -  1: бесплатно
                              -  2: с 5000 до 10000
                              -  3: с 10000 до 20000
                              -  4: с 20000 до 50000
* Изменены шансы на дробилку. удалены некоторые (ненужные) материалы, добавлены другие, теперь шанс зависит от минерала
                              -  Железо: 6%
                              -  Красная пыль: 4%
                              -  Золото: 6%
                              -  Хром: 1%
                              -  Алмаз: 0.5%
                              -  Имеральд: 0.2%
* Шансы от минералов (стандартный, с нижнего к высшему):
                              -  Камень/булыжник: стандартные (выше)
                              -  Песчанник: шанс * 0.6
                              -  Все виды глины: шанс * 0.8
                              -  Андезит, гранит, диорит и прочее с 1.8: шанс * 1.1
                              -  Обсидиан (да, он) шанс * 4
* Все артефакты теперь имеют РАЗНЫЙ кулдаун (теперь можно юзнуть артефакт и тепнуться в верфи, а раньше сначала лучше верфь, а потом артефакт)
* Исправлено сообщение при использовании артефакта - писало ласт юзание артефакта, а теперь следующее
* За каждую оливку вы теперь получаете по 150 гроуса (СТАКАЕТСЯ) (бафф прирост)
* Теперь на войне нельзя ломать строения с Торговыми Ресурсами
* Уровни карьеры по стоимости увеличены вдвое
* Уровни карьера теперь увеличивают шансы карьера (с каждым уровнем шанс изменяется на 5%), уровень 1 не дает бафф
* В карьер добавлен обсидиан (75% появления во время алмазов/изумрудов)
* Полностью переделаны Теги цивилизаций, уникальный префикс (/prefix)
==== Игровой процесс ====
* На карту добавлены чудеса
* Изменена механика показа иконок
** Без увеличения (без прокрутки колесика мыши) будут показываться только Чудеса Света, Ратуши, Капитолии
** При увеличении в 1 раз (вы прокрутили колесико 1 раз) будут показаны защитные сооружения такие как Башни пушкарей, Лучников, Тесла, Корабли и Башни Разведчиков и ПРИВАТЫ городов
** При увеличении в 2 раза (вы прокрутили колесико 2 раза) вам покажет все остальные строения
** При увеличении в 5 раз (вы прокрутили колесико 5 раз) вам покажет дороги и стены
** Карта теперь обновляется раньше
* Появились новые топы. Они более красочнее и лучше (обновление: 10сек/1)
[[file:topik.png|500px]]
* В сообщение "благодаря таланту мы нанесли на x уронY больше" добавлено склонение
* Когда выбираешь талант появилось больше информации о таланте и человеке, который его выбрал
* Добавлено склонение в /t info, /c info, /money, при ошибке строительства (когда не хватает монет)
* Небольшие исправления в UI - добавлен учет модификаторов стоимости
* Теперь не будет писать сообщение антилива, если урон составляет меньше или 0.5
* Полностью переведены перки
* Исправлено сообщение в прогрессе косм.миссий. перед процентами должен быть пробел (ибо так красивее)
* Теперь при атаке курицы будет писаться “КУРИЦА” вместо CHICKEN (и другие животные)
* Исправлено немного калькуляции в статистике после войны
* [Global] переименован в < VimeWorld >, [Совет] переименован в < CivCraft >, AntiLeave, ClearLag в < имя >
* Изменен текст при перезагрузке сервера после войны
* Ведра были запрещены полностью на войне
* Со всех столиц/ратуш были убраны таблички про торговые ресурсы и рамки
* Нованштайн был переименован в Нойшванштайн
* Время отсчета перезапуска на войне увеличено с 20 до 30 секунд, теперь можно эти 30 секунд делать что-либо (писать команды, выкидывать блоки, умирать и тп)
* В книге знаний хидинг обзавелся зеленым цветом
* В миссии добавлено округление
* Разрыв сообщений “x секунд остается” уменьшен с 15 до 5 (в миссиях)
* Короткость кастомного префикса увеличена с 3 до 4
* Сменено сообщение в < VimeWorld >, когда достроили чудо: Цивилизация [цивилизация] построила Чудо Света [чудо] в [город]
* Исправлена ошибка в префиксах, когда при перезаходе префикс становился нежирным
* Надписи на экране (титлы новые) стали более живописными
* Теперь при клике в GUI при постройке GUI закрывается
* Изменено сообщение в /b, civ research progress командах, если ничего не делается, то просто красным, что ничего нет
* Иконки пушкарей были сменены на бомбу
* Иконки Башен Теслы были сменены на ветер
* Бегемот теперь снова на английском
* Теперь при помиловании цивилизации (/civ dip liberate) теги игроков сменятся сразу
* Теперь когда тебя кикают с лагеря тебе напишет об этом, если ты онлайн
* Добавлен ActionBar, когда ломаешь лагерь, как когда ломаешь цивилизаци.
* Небольшой фикс /report команд - теперь без протокола пробелы не будут заменяться на точки
* Изменен дизайн /t happycalc
* Изменен дизайн /t,c deposit, /t, c withdraw, /pay
* Изменен дизайн /money


== CivCraft V2.4.5 | 21/10/2017 ==
== CivCraft V2.4.5 | 21/10/2017 ==

Версия 18:39, 27 января 2018

CivilizationCraft V2.6.126 | Reborn | 27/01/2018 20:00

Изменения

  • Ожидаем

CivCraft V2.5Reborn | 22/11/2017

CivCraft_V2.4.5 Кликни по мне


CivCraft V2.4.5 | 21/10/2017

CivCraft_V2.4.5 Кликни по мне

CivCraft V2.4 | 22/09/2017

CivCraft_V2.4 Кликни по мне

CivCraft V2.3 | 04/08/2017

CivCraft_V2.3 Кликни по мне

CivCraft V2.2 | 23/06/2017

CivCraft_V2.2 Кликни по мне

CivCraft V2.1 | 03/05/2017

CivCraft_V2.1 Кликни по мне

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса