Новости обновлений: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
== CivilizationCraft V2.7.75 | Reborn | 29/03/2018 16:00 | Провинция... ==
* Была добавлена система [[Провинция|провинции]]
* Маяк был полностью переделан и возвращен в мету. Удалены все баффы, кроме прибыли на судна. Удалены все ультрабаффы с ним.
** Добавлены новые баффы: Увеличивает радиус скаут башен с 400 до 600, уменьшает ренж постройки башен пушкарей и башен тесл на 50, добавляет 0.5 защиты жителям цивилизации в своей культуре.
** Стоимость увеличена с 800,000 до 1,000,000, требуемые молотки выросли с 550,000 до 600,000
* Изменены шансы точек: Изначальный шанс обычной точки 50, 60 для атаки и защиты соответственно.
** Мистическая точка теперь добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается.
** Шанс теперь может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция”) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень).
** Бесплатные заточки сохранились.
** Заточки на броню более не дают дополнительные очки брони, а дают бонусное здоровье. Максимум: 5.0 на части, 1.0 за заточку.
* Броне добавлен атрибут скорости.
** За кусок Т1 скорость изменяется на 1.25%, за кусок Т2 2.5%, за кусок Т3 3.75%, за кусок Т4 5%. Адская 3% (только для ада).
** Если это легкая броня, то скорость увеличивается на полный процент, а если тяж - уменьшается. Если броня не разрешена в данном мире, то скорость с нее не учитывается.
* Урон в аду увеличен на 2 хп (но не по боссу)
* Монеты босса теперь считаются так: 100000 + текущая эра*25000
* Изменена формула подсчета процента пробирок(рейт)
* Добавлен фонд цивилизации /civ fund - Ставьте цели, назначайте комментарии, необходимые средства
* Изменена механика /t disband: он теперь сжигает город. При сжигании город теряет по уровню культуры во время налогов.  (любая выработка культуры останавливается, город ничего не приносит, налоги не появляется). Как только доходит до 1 уровня культуры он разрушается. Теперь можно использовать, если захвачен (просто не нужно подтверждение лидера)
* За каждый основанный город (столица не считается) пробирки для технологии увеличиваются на 3%. С каждым городом умножается на 1.03, а не складывается 0.03
* В бараки добавлена возможность переименовывать вещи при помощи Именной Бирки.
** Крафт бирки можно найти в разделе “Особое”. Ограничение по символам: 24, есть встроенная проверка на плохие слова, но если будет найден обход - отбирают вещи.
* Космическиий шаттл, Колизей теперь не учитываются в лимите чудес, их можно ставить поверх лимита
* Поправлены случайные события (они теперь не дают бесконечный бафф)
* Добавлены новые торговые ресурсы:
** Сахар 250 монет (консервант, неделя удовольствия, год изобилия)
** Шелк 375 монет (Укрепленная амуниция, Изобразительное искусство)
** Алмаз 500 монет (Бартер, распределение ресурсов)
** Красители 250 монет (Возврат, спрос)
** Фарфор 500 монет (монополия, бартер, неделя удовольствия)
** Вино 125 монет (Пряность, Год изобилия)
** Трюфели 375 монет (Медицина, неделя удовольствия)
** Уран 500 монет (Уран, Суета, Расширенное микширование)
* Новые баффы. Уран - отравляет врага, но не дает отравить вас, распределение ресурсов - уменьшает на 5% требуемые пробирки, не стакается в городе, но в цивилизации успешно стакается
* Нерф Зажигательной Бомбы (+урон) теперь дается не 50, а 25%
* Титан → Укрепленная амуниция
* “Нефрит” и “Слоновая кость” теперь дают бафф “Суета”
* Эффект “Инновации” более не стакается
* Научная победа: 14 → 21 (удержание), 21 → 14 (дней после старта)
* Теперь в информации башни разведчиков пишется ближайший город, вместо построенного, да и вообще она работает на ближайший город. Ближайший определяется по центру ратуши, если ратуши нет он не учитывается
* У башен/кораблей разведчиков добавлено ограничение в блоках на постройку (как у пушкарей) - 150 блоков
* Присоединенные города теперь серым цветом /civ info, захваченные теперь просто имею красный оттенок, столица зеленая + жирность
* Добавлены команды /res toggle fire, /civ scouts. Выключает сообщение о стрельбе по вам/нахождение скаутами вами и отключает сообщения в чате цивы о скаутах, добавлены эти функции в книгу
* Инфраструктура: радиус поднят с 80 до 100
* В зданиях появилась сортировка: сначала идут доступные (в GUI)
* /b demolishnearest теперь работает на цивилизацию
** Нельзя сносить из захваченных городов, при сносе пишет город и имя постройки, и координаты
* /b repairnearest теперь работает на цивилизацию
** Нельзя чинить из захваченных городов, при починке пишет город и имя постройки, и координаты
* Добавлена команда /b nearest - показывает ближайшую постройку (включая чудеса) (координаты, город, название, налог, сломана/нет, макс. прочность), эффектом отмечая блоки, разрешена на войне
* В Капитолии/Военной Базе убраны таблички для телепорта.
** Появилась 3D кнопка, при нажатии на которую открывается сундук. Дальность наводки и клика - 5 блоков. Где можно выбрать разные функции.
** Закрыть (редстоун блок)
** Любая точка (лакиблок)
** В выбранный город (/t select, рычаг)
** Самому выбрать точку. Первым идет столица - компас, вторым - военная база (если есть, стрела). Далее - военные лагеря (бедрок). Далее - Города (боттл экспы), если в городе есть Замок Нойшванштайн, то он тоже есть (ендерблок).
** После выбора 4 функции требуется подтвердить телепорт. Можно отключить - /res toggle tpconf, в книге.
* Смещены некоторые элементы на экране (прогресс-бар, сообщение выше бара)
* Убран флуд про расширение в 1 чанк
* Исправлен баг, с помощью которого, можно было убить любого монстра рукой
* Улучшена система шанса дропов с монстров
* Появилась возможность добавлять в преступники людей из захваченных городов
* Добавлен антиспам отравлением, кд на отравление игрока 5 секунд
* Прокрутка топа ограничена до 100 (на спавне)
* Удалены такие стили построек, как: Эльфийская ратуша/капитолий, ратуша ацтеков
* Добавлено кд на передачу денег игрокам
* Теперь пишется имя игрока, который добавил вас в группу города
* Cannibal переименован в Savage
== CivilizationCraft V2.6.1.xxx | Reborn | 17/03/2018 16:00 | Только мелкие улучшения. Что-то крупное/глобальное в некст патче ==
== CivilizationCraft V2.6.1.xxx | Reborn | 17/03/2018 16:00 | Только мелкие улучшения. Что-то крупное/глобальное в некст патче ==



Версия 19:36, 28 апреля 2018

CivilizationCraft V2.7.75 | Reborn | 29/03/2018 16:00 | Провинция...

  • Была добавлена система провинции
  • Маяк был полностью переделан и возвращен в мету. Удалены все баффы, кроме прибыли на судна. Удалены все ультрабаффы с ним.
    • Добавлены новые баффы: Увеличивает радиус скаут башен с 400 до 600, уменьшает ренж постройки башен пушкарей и башен тесл на 50, добавляет 0.5 защиты жителям цивилизации в своей культуре.
    • Стоимость увеличена с 800,000 до 1,000,000, требуемые молотки выросли с 550,000 до 600,000
  • Изменены шансы точек: Изначальный шанс обычной точки 50, 60 для атаки и защиты соответственно.
    • Мистическая точка теперь добавляет 10%, но если неудача, то вещь не ломается.
    • Шанс теперь может уменьшаться. Рассчитанный шанс получается по формуле (Изначальный шанс + бафф от “Укрепленная амуниция”) - (Количество точек на части / Ступень точки * Уменьшение за ступень).
    • Бесплатные заточки сохранились.
    • Заточки на броню более не дают дополнительные очки брони, а дают бонусное здоровье. Максимум: 5.0 на части, 1.0 за заточку.
  • Броне добавлен атрибут скорости.
    • За кусок Т1 скорость изменяется на 1.25%, за кусок Т2 2.5%, за кусок Т3 3.75%, за кусок Т4 5%. Адская 3% (только для ада).
    • Если это легкая броня, то скорость увеличивается на полный процент, а если тяж - уменьшается. Если броня не разрешена в данном мире, то скорость с нее не учитывается.
  • Урон в аду увеличен на 2 хп (но не по боссу)
  • Монеты босса теперь считаются так: 100000 + текущая эра*25000
  • Изменена формула подсчета процента пробирок(рейт)
  • Добавлен фонд цивилизации /civ fund - Ставьте цели, назначайте комментарии, необходимые средства
  • Изменена механика /t disband: он теперь сжигает город. При сжигании город теряет по уровню культуры во время налогов. (любая выработка культуры останавливается, город ничего не приносит, налоги не появляется). Как только доходит до 1 уровня культуры он разрушается. Теперь можно использовать, если захвачен (просто не нужно подтверждение лидера)
  • За каждый основанный город (столица не считается) пробирки для технологии увеличиваются на 3%. С каждым городом умножается на 1.03, а не складывается 0.03
  • В бараки добавлена возможность переименовывать вещи при помощи Именной Бирки.
    • Крафт бирки можно найти в разделе “Особое”. Ограничение по символам: 24, есть встроенная проверка на плохие слова, но если будет найден обход - отбирают вещи.
  • Космическиий шаттл, Колизей теперь не учитываются в лимите чудес, их можно ставить поверх лимита
  • Поправлены случайные события (они теперь не дают бесконечный бафф)
  • Добавлены новые торговые ресурсы:
    • Сахар 250 монет (консервант, неделя удовольствия, год изобилия)
    • Шелк 375 монет (Укрепленная амуниция, Изобразительное искусство)
    • Алмаз 500 монет (Бартер, распределение ресурсов)
    • Красители 250 монет (Возврат, спрос)
    • Фарфор 500 монет (монополия, бартер, неделя удовольствия)
    • Вино 125 монет (Пряность, Год изобилия)
    • Трюфели 375 монет (Медицина, неделя удовольствия)
    • Уран 500 монет (Уран, Суета, Расширенное микширование)
  • Новые баффы. Уран - отравляет врага, но не дает отравить вас, распределение ресурсов - уменьшает на 5% требуемые пробирки, не стакается в городе, но в цивилизации успешно стакается
  • Нерф Зажигательной Бомбы (+урон) теперь дается не 50, а 25%
  • Титан → Укрепленная амуниция
  • “Нефрит” и “Слоновая кость” теперь дают бафф “Суета”
  • Эффект “Инновации” более не стакается
  • Научная победа: 14 → 21 (удержание), 21 → 14 (дней после старта)
  • Теперь в информации башни разведчиков пишется ближайший город, вместо построенного, да и вообще она работает на ближайший город. Ближайший определяется по центру ратуши, если ратуши нет он не учитывается
  • У башен/кораблей разведчиков добавлено ограничение в блоках на постройку (как у пушкарей) - 150 блоков
  • Присоединенные города теперь серым цветом /civ info, захваченные теперь просто имею красный оттенок, столица зеленая + жирность
  • Добавлены команды /res toggle fire, /civ scouts. Выключает сообщение о стрельбе по вам/нахождение скаутами вами и отключает сообщения в чате цивы о скаутах, добавлены эти функции в книгу
  • Инфраструктура: радиус поднят с 80 до 100
  • В зданиях появилась сортировка: сначала идут доступные (в GUI)
  • /b demolishnearest теперь работает на цивилизацию
    • Нельзя сносить из захваченных городов, при сносе пишет город и имя постройки, и координаты
  • /b repairnearest теперь работает на цивилизацию
    • Нельзя чинить из захваченных городов, при починке пишет город и имя постройки, и координаты
  • Добавлена команда /b nearest - показывает ближайшую постройку (включая чудеса) (координаты, город, название, налог, сломана/нет, макс. прочность), эффектом отмечая блоки, разрешена на войне
  • В Капитолии/Военной Базе убраны таблички для телепорта.
    • Появилась 3D кнопка, при нажатии на которую открывается сундук. Дальность наводки и клика - 5 блоков. Где можно выбрать разные функции.
    • Закрыть (редстоун блок)
    • Любая точка (лакиблок)
    • В выбранный город (/t select, рычаг)
    • Самому выбрать точку. Первым идет столица - компас, вторым - военная база (если есть, стрела). Далее - военные лагеря (бедрок). Далее - Города (боттл экспы), если в городе есть Замок Нойшванштайн, то он тоже есть (ендерблок).
    • После выбора 4 функции требуется подтвердить телепорт. Можно отключить - /res toggle tpconf, в книге.
  • Смещены некоторые элементы на экране (прогресс-бар, сообщение выше бара)
  • Убран флуд про расширение в 1 чанк
  • Исправлен баг, с помощью которого, можно было убить любого монстра рукой
  • Улучшена система шанса дропов с монстров
  • Появилась возможность добавлять в преступники людей из захваченных городов
  • Добавлен антиспам отравлением, кд на отравление игрока 5 секунд
  • Прокрутка топа ограничена до 100 (на спавне)
  • Удалены такие стили построек, как: Эльфийская ратуша/капитолий, ратуша ацтеков
  • Добавлено кд на передачу денег игрокам
  • Теперь пишется имя игрока, который добавил вас в группу города
  • Cannibal переименован в Savage

CivilizationCraft V2.6.1.xxx | Reborn | 17/03/2018 16:00 | Только мелкие улучшения. Что-то крупное/глобальное в некст патче

Изменения

  • Убран Меркурий с рыбалки. добавлен Меркурий с мобов (только т4)
                       Т3 Меркурий у всех шанс 1% (кроме маленьких йобо)
                       Т2 Меркурий у всех шанс 2.5% (кроме маленьких йобо)
                       Т1 Меркурий у ведьмы и каннибала 5%
                       Т1 Меркурий у маленьких йобо 2.5%
                       Т1 Меркурий у всех остальных 4%
  • Для культурной Победы теперь нужно 14.000.000 очков культуры, вместо 16.500.000 очков
    • Изменена механика подсчета культуры
    • Добавлены статусы городов: Родной, Присоединенный, Захваченный.
      • Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
      • Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
      • Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
    • Учитываются только города со статусом 'Родной'
  • Убрано переименование мечей (после достижения +много)
  • Телепорт в ратуши исправен (до конца тип)
  • Яйца с маркеты отныне нельзя ставить
  • Стеклянные панели отныне нельзя ставить на войне
  • Сообщения о смерти игроков можно отключить /res toggle kills (xtrafrancyz был убит TheLegion при помощи [Okssi])
  • Добавлена система предупреждений: /civ|town warning. При достижении трех ваш город/цивилизация получает наказание в виде дизбанда. Например, если вы играете с читами или автофишем :)
  • Теперь можно ломать здания шпионом, стоящие в культуре другого города
  • Разное кд телепорта в Верфи и Конюшне
  • Исправлен телепорт в некоторые лагеря
    • Кулдаун увеличен с 1 и 2 (минут) до 3 и 6 (минут) соответственно
    • Стоиомсть увеличена с 1000 и 2000 монет до 3000 и 6000 монет соответственно
  • Обновлены сообщения банов и киков (сообщение, когда вас кикнули в самом майне)
  • Добавлены сообщения при убийстве игрока и эффект(выше слотов)
  • В /help теперь можно кликать
    • Можно выключить - /res hud killbar
  • Обновлен стартовый кит
  • Бафф эффектов от Военной Базы теперь дается в радиусе 40
  • Убрана книга: ее можно получить только при регистрации, команда /res book открывает книгу сразу
  • Вооружение Адской Долины более нельзя чарить в Александрийской библиотеке и во Всемирном университете
  • Игроки, защищенные стартовой защитой теперь кикаются на время войны
  • После левитации игрок опускается вниз по формуле: общее время левитации / 3 (скорость: -(скорость левитации / 3)) (величины векторные)
  • Теперь нельзя дизбандить города, если у вашей цивилизации есть война и время после среды
  • Теперь падает 1 свиток, вместо двух
  • Теперь дропаются вещи на 5%
  • Шансы на годное с руин уменьшены. Артефакты - 5% (прежний), нынешние 10% - 3.33, нынешние 5% - 1.66, нынешние 2% - 0.66, нынешний 1% - 0.33
  • Cвиток Строительного Дела теперь дает от 50 до 250 молотков, вместо 500
  • Свиток Шедевров Искусств теперь дает от 20 до 250 культуры, вместо 500
  • Исправлен телепорт в некоторые ратуши
  • Расширены возможности технологии 3D-кликабельных сообщений: /build demolish, /build list, /c research list. Можно, не выписывая что-либо, построить/изучить и тд
  • Добавлены грибы в Мировом рынке (2 этаж, рядом с яйцами животных)
  • Увеличен урон от Мирового босса
  • В /t info cottage добавлена инфраструктура каждого коттеджа, а не ближайшего
  • Уменьшены требования для Космический шаттл в монетах и молотках до 750000 и 500000 соответственно
  • Уменьшено количество Руин в мире
  • В команду /build list добавлен учет модификаторов стоимости
  • Добавлены сообщения по бокам табов
  • Исправлены все баги при разрушении стрктур (сообщения)
  • В /t info mine появился счетчик количества
  • /res friends распространяется на Адскую Долину
  • Запрещена полностью вода на варе(раньше только в привате)
  • Полностью переделан счетчик онлайна сервера
  • Были переделаны наборы для групп

CivCraft V2.6 Reborn | 27/01/2018

CivCraft V2.6 Reborn Кликни по мне

CivCraft V2.5 Reborn | 30/11/2017

CivCraft V2.5 Reborn Кликни по мне

CivCraft V2.4.5 | 21/10/2017

CivCraft_V2.4.5 Кликни по мне

CivCraft V2.4 | 22/09/2017

CivCraft_V2.4 Кликни по мне

CivCraft V2.3 | 04/08/2017

CivCraft_V2.3 Кликни по мне

CivCraft V2.2 | 23/06/2017

CivCraft_V2.2 Кликни по мне

CivCraft V2.1 | 03/05/2017

CivCraft_V2.1 Кликни по мне

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса