Победа: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 44 промежуточные версии 3 участников)
Строка 8: Строка 8:


== Победа в игре на одном из серверов ==
== Победа в игре на одном из серверов ==
* За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON], 1000 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book
* За победу основатель Цивилизации получает префикс '''[WON]''' и 1500 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book


== Условия победы ==
== Условия победы ==
Строка 17: Строка 17:
'''Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!'''
'''Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!'''


'''Победа может быть запущена только после 3 недели со старта'''
=== Религиозная победа ===
Данная победа требует развития [[Религия|Религии]] в цивилизации.
* Запускается через 21 день
* Отсчёт 21 день
* Условия:
** Наличие религии во время налогов каждый день
** [[Нотр-Дам-де-Пари]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации
** Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день
** Необходимо стать первой цивилизацией в любой [[Религия|религии]]


=== Экономическая победа ===
=== Экономическая победа ===
Данная победа требует постройки [[Фондовая_Биржа|Фондовой Биржи]] и больших вложений капитала.
Данная победа требует постройки [[Всемирный банк|Всемирного банка]] и больших вложений капитала.
 
* Запускается через 21 день
* Отсчёт 21 день
* Условия:
** Необходимо улучшить [[Всемирный банк]] до максимального уровня
*** Всемирный банк должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации


* Для того чтобы начать строить [[Фондовая_Биржа|Фондовую биржу]], необходимо соблюсти специальные условия, которые описаны на странице постройки.
* Чтобы запустить победу, [[Фондовая_Биржа|Фондовую биржу]], находящаяся в '''незахваченном''' городе цивилизации,  нужно улучшить до 6 уровня, для которого тоже есть специальные условия, которые описаны на странице постройки.
** А также для удержания и старта победы необходимо построить [[Ост-Индская_компания|Ост-Индскую компанию]] в '''незахваченном''' городе цивилизации
* Отсчет длится три недели.
=== Дипломатическая победа ===
=== Дипломатическая победа ===
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.


* На протяжении всего отсчёта Вы должны иметь Чудо света "[[Совет Восьми]]". При его сносе дипломатическая победа прерывается.
* Запускается через 21 день
* Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
* Отсчёт 21 день
* Победный отсчет длится четыре недели.
* Условия:
* При сбитии победы (город был захвачен/цивка) [[Совет Восьми]] разрушается
** [[Совет Восьми]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации. При его сносе дипломатическая победа прерывается


=== Культурная победа ===
=== Культурная победа ===
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.


* Вы должны построить [[Бурдж_аль_араб|Бурдж Аль Араб]].
* Запускается через 21 день
* Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'.
* Отсчёт 21 день
** Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
* Условия:
** Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
** [[Бурдж Аль Араб]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации
** Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
** Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'
* Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
*** Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
* Победный отсчет длится три недели.
*** Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
  Статус культурной победы можно узнать командой '''/civ culture'''.
*** Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
 
  Статус культурной победы можно узнать командой '''/civ culture'''


=== Научная победа ===
=== Научная победа ===
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.
* На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен [[Космический шаттл]] '''В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ'''
 
* Должно быть не менее 20.000 очков пробирок.
* Запускается через 21 день
* За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%.
* Отсчёт 21 день
* Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - [[Космические_миссии|Warp-прыжок к планете Trestellar]].
* Условия:
* Победный отсчет длится 21 день.
** На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен [[Космический шаттл]] '''В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ'''
** Должно иметь не менее 20.000 пробирок в цивилизации
*** За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%
** Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - [[Космические_миссии|Warp-прыжок к планете Trestellar]]


=== Доминационная победа ===
=== Доминационная победа ===
Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.
Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.


* На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света.
* На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света
* Победный отсчет длится две недели.
* Победный отсчет длится две недели


== ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 21:31, 19 декабря 2020

Описание

Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.

Важно

  • Города со статусом ‘Купленный’ не учитываются в победах

Победа в игре на одном из серверов

  • За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON] и 1500 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book

Условия победы

Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.

Примечание

Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!

Религиозная победа

Данная победа требует развития Религии в цивилизации.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Наличие религии во время налогов каждый день
    • Нотр-Дам-де-Пари должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
    • Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день
    • Необходимо стать первой цивилизацией в любой религии

Экономическая победа

Данная победа требует постройки Всемирного банка и больших вложений капитала.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Необходимо улучшить Всемирный банк до максимального уровня
      • Всемирный банк должен быть построен в незахваченном городе цивилизации

Дипломатическая победа

Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Совет Восьми должен быть построен в незахваченном городе цивилизации. При его сносе дипломатическая победа прерывается

Культурная победа

Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Бурдж Аль Араб должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
    • Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'
      • Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
      • Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
      • Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture

Научная победа

Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен Космический шаттл В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ
    • Должно иметь не менее 20.000 пробирок в цивилизации
      • За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%
    • Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - Warp-прыжок к планете Trestellar

Доминационная победа

Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.

  • На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света
  • Победный отсчет длится две недели

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса