Победа

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.

Победа в игре на одном из серверов

  • За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON], 1000 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book

Условия победы

Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.

Примечание

Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!

Победа может быть запущена только после 3 недели со старта

Экономическая победа

Данная победа требует постройки Фондовой Биржи и больших вложений капитала.

  • Для того чтобы начать строить Фондовую биржу, необходимо соблюсти специальные условия, которые описаны на странице постройки.
  • Чтобы запустить победу, Фондовую биржу нужно улучшить до 6 уровня, для которого тоже есть специальные условия, которые описаны на странице постройки. :)
  • Отсчет длится три недели.

Дипломатическая победа

Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.

  • На протяжении всего отсчёта Вы должны иметь Чудо света "Совет Восьми". При его сносе дипломатическая победа прерывается.
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
  • Победный отсчет длится четыре недели.
  • При сбитии победы (город был захвачен/цивка) Совет Восьми разрушается

Культурная победа

Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.

  • Вы должны построить Бурдж Аль Араб.
  • Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'.
    • Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
    • Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
    • Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
  • Победный отсчет длится три недели.
Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture.

Научная победа

Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.

  • На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен Космический шаттл и в цивилизации должно быть не менее 20000 пробирок
  • Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - Warp-прыжок к планете Trestellar.
  • Победный отсчет длится 21 день.

Доминационная победа

Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.

  • На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света.
  • Победный отсчет длится две недели.

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса