Торговое судно

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tradeship.png




Размер.png Размер       1x2
Здание.png Необходимое здание Верфь
Технология.png Требуемая технология Навигация
Стоимость.png Стоимость 50,000 монет монет
Налог.png Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 2000
Прочность.png Прочность 500
ОчкиРазвития.png Очки 3000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1




Описание

Торговый корабль - уникальный способ заработка и увеличения культуры, а также генерации ресурсов и кристаллов. Торговый корабль потребляет улов из рыбофермы, который должен находиться в грузовом отсеке(сундуки "Outgoing"). Взамен корабль генерирует монеты на счёт города, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром("Incoming").

  • Данное здание имеет прогрессию уровня(как коттедж).
  • Торговое судно производит товар РАЗ В ЧАС.
  • Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать.
  • Если сломать Торговое судно,то уровень упадет на 1 единицу!
  • Государственный строй теократия увеличивает доход торгового судна на 10%
  • Командой /town info tradeship можно узнать множитель дохода, уровень и прогресс корабля, и единицы прогресса, теряемые за простой
    • По умолчанию за простой ваш торговый корабль теряет 128 единиц прогресса, но когда вы произведете монеты единицы изменятся на количество продаваемых ресурсов (можно узнать в /t info tradeship)
    • Простой - когда торговый корабль голодает (нет еды)


Требования к размещению

Данную постройку следует размещать в водном биоме(река, океан).

Бонусы

  • 2 счастья после завершения строительства.
  • 100 культуры/час.
  • 100 растительности.
  • 100 молотков.

Улучшения

Уровень Цена Требуемая технология Бонус культуры за предмет Бонус стаков Кол-во исходных сундуков
1 Бесплатно(изначально) - 0.0 0 стаков 1
2 50,000 Коммерция +0.2 2 стаков 2
3 100,000 Мировой рынок +0.4 4 стаков 3
4 250,000 Национализм +0.6 6 стаков 4
5 500,000 Научный метод +0.8 8 стаков 4
6 1,000,000 Инновации +1 10 стаков 4

Система прогрессии уровней

Уровень Максимальное кол-во стаков/час Бонус культуры за предмет Предметов до следующего уровня Кол-во сундуков для товара
1 2 0.1 1024 (8 часов) 1
2 2 0.2 2048 (16 часов) 1
3 4 0.3 4096 (16 часов) 2
4 4 0.4 8192 (32 часа) 2
5 6 0.5 12288 (32 часа) 3
6 6 0.6 24576 (64 часа) 3
7 8 0.7 32768 (64 часа) 4
8 8 0.8 65536 (128 часов) 4
9 10 0.9 81920 (128 часов) 5
10 10 1 163840 (256 часов) 5

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса