Шпионаж: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
()
 
(не показано 13 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Обзор ==
== Обзор ==
[[Шпион]] подготавливается в [[Бараки|Бараках]] и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом [[Башня разведчиков|Башен разведчиков]]. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.
[[Шпион]] подготавливается в [[Бараки|Бараках]] и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом [[Башня разведчиков|Башен]] и [[Корабль разведчиков|Кораблей разведчиков]]. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.<br />
=== Шпионская экспозиция ===
Для того, чтобы пользоваться шпионом, нужно быть '''10 минут''' в онлайне
Воздействие шпиона всегда начинается с 0 и не увеличивается, пока не начнется миссия. После начала миссии шпион получает 0,1% экспозиции в секунду. Если есть другие игроки поблизости, когда шпион выполняет миссию (в пределах 30 блоков), экспозиция увеличивается дополнительно на 0,2%,если игрок неподалеку. Если шпион находится в диапазоне Скаут башня, то он получит еще 0,5% риска в секунду.
=== Уровень розыска шпиона ===
С увеличением уровня экспозиции, следующие контрмеры начинают происходить.
Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии поблизости есть игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия [[Башня разведчиков|Башни]] или [[Корабль разведчиков|Корабля разведчиков]], то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду.
Контрмеры и уровни экспозиции:
После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.
 


<table id="box-table-b">
<table id="box-table-b">
<tr><th>Уровень экспозиции</th><th>Контр-меры</th></tr>
<tr><th>Уровень розыска</th><th>Информация</th></tr>
<tr><td>40%</td><td>Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город, который в настоящее время шпионится уведомляется, что в настоящее время он подвержен шпионажу.</td></tr>
<tr><td>40%</td><td>Город, в котором проводится шпионаж</td></tr>
<tr><td>80%</td><td>Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город уведомляется о положении шпиона</td></tr>
<tr><td>80%</td><td>Координаты местоположения шпиона</td></tr>
<tr><td>90%</td><td>Когда уровень экспозиции достигает этого процента, город уведомляется кто выполняет миссию, и шансы успеха Миссии делятся пополам.</td></tr>
<tr><td>90%</td><td>Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)</td></tr>
</table>
</table>


Строка 20: Строка 21:
<table id="box-table-b">
<table id="box-table-b">
<tr><th>Миссия</th><th>Игроков онлайн</th></tr>
<tr><th>Миссия</th><th>Игроков онлайн</th></tr>
<tr><td>Отравить карьер</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Отравление улья</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Исследовать город</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Исследовать город</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Украсть казну</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Украсть казну</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Устроить бунт</td><td>2</td></tr>
<tr><td>Отравить амбар</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Отравить амбар</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Саботаж</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Саботаж</td><td>4</td></tr>
<tr><td>Пиратство</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Пиратство</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Исследование талантов</td><td>0</td></tr>
</table>
</table>


=== Подготовка шпиона ===
=== Подготовка шпиона ===
Шпионы, как и другие единицы производятся в [[Бараки]]. После того, как шпион был построен, добавьте шпиона в ваш инвентарь и вам будет выданы книги-"Миссии". Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем выберите книгу и щелкните правой кнопкой. Как только начинается миссия ваша экспозиция будет обозначена в баре XP.
Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в [[Бараки|Бараках]]. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и Вам будет выданы книги выполнения миссий. Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем щелкните правой кнопкой, держа в руке книгу с миссией. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта.
 
=== Миссия ===
Примечание: в данный момент нет счетчика;
На скриншоте изображены миссии до версии CivCraft 1.5.
 
[[File:espionage1.png]]


=== Продолжительность миссии ===
=== Продолжительность миссий ===
Когда ваша экспозиция становится слишком высокой, город следит как бы вас убить или изгнать вас из своих границ, эффективно предотвращая вас от выполнения миссии. Ниже приведена таблица с подробной длинной миссий. Помните, что вы должны остаться в пределах границ города и остаться в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы вы были в пределах диапазона конкретной задачи. Вы также должны быть в правильном диапазоне от цели, когда отсчет миссии завершается.
Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания.


<table id="box-table-b">
<table id="box-table-b">
Строка 44: Строка 41:
<tr><td>Исследование города</td><td>30 секунд</td></tr>
<tr><td>Исследование города</td><td>30 секунд</td></tr>
<tr><td>Украсть казну</td><td>2 минуты 20 секунд.</td></tr>
<tr><td>Украсть казну</td><td>2 минуты 20 секунд.</td></tr>
<tr><td>Поднятие бунта</td><td>2 минуты</td></tr>
<tr><td>Отравление амбара</td><td>1 минута</td></tr>
<tr><td>Отравление амбара</td><td>1 минута</td></tr>
<tr><td>Отравление улья</td><td>1 минута</td></tr>
<tr><td>Пиратство</td><td>1 минута</td></tr>
<tr><td>Пиратство</td><td>1 минута</td></tr>
<tr><td>Саботаж</td><td>5 минут</td></tr>
<tr><td>Саботаж</td><td>5 минут</td></tr>
<tr><td>Отравить карьер</td><td>2 минуты</td></tr>
<tr><td>Исследование талантов</td><td>1 минута</td></tr>
</table>
</table>


=== Отчеты Миссии ===
=== Отчеты Миссии ===
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию: время, дату, миссию, результаты, и кто выступал с миссией регистрируется на сервере. Когда игрок имеет шпиона и умирает, написанная книга генерирует журнал все со шпионскими миссиями. Убив шпионов, города могут убедиться, что кто-то из какой-то цивилизации шпионили, и может принять соответствующие дипломатические меры.
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры.
== ==
 
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 22:42, 26 декабря 2019

Обзор

Шпион подготавливается в Бараках и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом Башен и Кораблей разведчиков. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.
Для того, чтобы пользоваться шпионом, нужно быть 10 минут в онлайне

Уровень розыска шпиона

Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии поблизости есть игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия Башни или Корабля разведчиков, то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду. После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.


Уровень розыскаИнформация
40%Город, в котором проводится шпионаж
80%Координаты местоположения шпиона
90%Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)

Шансы миссии

Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Если нет никого онлайн шансы на успех равны 0!

Уровни миссии в зависимости от игроков онлайн

МиссияИгроков онлайн
Отравить карьер1
Отравление улья0
Исследовать город0
Украсть казну0
Отравить амбар1
Саботаж1
Пиратство0
Исследование талантов0

Подготовка шпиона

Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в Бараках. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и Вам будет выданы книги выполнения миссий. Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем щелкните правой кнопкой, держа в руке книгу с миссией. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта.

Продолжительность миссий

Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания.

МиссияПродолжительность
Исследование города30 секунд
Украсть казну2 минуты 20 секунд.
Отравление амбара1 минута
Отравление улья1 минута
Пиратство1 минута
Саботаж5 минут
Отравить карьер2 минуты
Исследование талантов1 минута

Отчеты Миссии

Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса