CivilizationCraft V1.9

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00

  • Изменен базовый множитель для стоимости технологий в монетах и пробирках
    • Если раньше базовый множитель был 1, то сейчас он равняется 1 + (эра технологии + эра цивилизации / 10) * 0.11
    • Чем технология дальше, тем больше она стоит
    • В /civ research теперь можно увидеть № эры технологии
  • Стратегические здания
    • Теперь не могут давать молоточков больше, чем за 2 торговых ресурса
    • Пороховая мастерская
      • Технология: Инженерия
      • Стоимость: 75.000 монет
      • Молоточки: 5.000
      • Налог: 2.000
      • Очки: 5.000
      • Хп: 500
      • Нужен приват
      • Стратегическое здания для торгового ресурса Селитра
      • Можно строить 3 в цивилизации
        • Даёт 3 несчастья
        • Дает 5000 монет + 2000 за каждую селитру
        • Дает 250 молоточков + 150 за каждую селитру
  • Улей
    • Теперь занимает слот города
    • Пыльца, Прополис и Воск идут только при наличии живых пчел
  • Руины
    • Добавлена новые рецепты
      • Hermes boots (для ботинок)
        • Постоянный эффект скорости 1
        • Дает SoulBound
      • Turtle shell (для любой брони)
        • Увеличение защиты брони на 0.15
        • Дает SoulBound
  • Лагерь варваров
    • Удален на переработку
  • Пушка
    • Максимальная высота постройки увеличена до 130
    • Эффект Статуи свободы теперь увеличивает максимальную высоту постройки до 190
  • Торговый ресурс Золото
    • Эффект увеличен с 10 до 15%
    • Теперь складывается с эффектов Суета, но только на 3%
  • Государственные строи
    • Деспотизм
      • Наука увеличена с 85 до 100%
    • Монархия
      • Множитель торгового корабля снижен с 110 до 100%
      • Максимальная налоговая ставка снижена с 25 до 20%
    • Технократия
      • Наука снижена с 165 до 150%
      • Множитель торгового корабля снижен с 95 до 85%
    • Меркантилизм
      • Множитель торгового корабля увеличен с 140 до 150%
  • Мёд и Рыба (включая мусор)
    • Теперь можно использовать только в той цивилизации, в которой это было произведено
    • Мусор, купленный в мировом рынке, можно использовать в любой цивилизации
  • Торговый корабль
    • Теперь забирает предметы не по слотам, а по количеству слотов
    • Пример: раньше нужно было забрать 2 стака, но вы положили в два слота, например 30 и 34 рыбы, в этом случае торговый корабль забирал 64 предмета, а не 128, как вы хотели. Теперь торговый корабль будет забирать предметы корректно
  • Стены
    • Налог считается по количеству сегментов
    • Прочность за сегмент обычной стены уменьшена с 20 до 15, а для укрепленной - со 100 до 75
    • После сноса на войне сломанные блоки перестают считаться структурными, то есть вы можете сразу ломать остатки киркой/пушкой/тнт
      • Так же теперь нельзя починить после войны
  • Военная база
    • Обновлен стиль
    • Теперь приватится автоматически
    • Добавлена команда для выбора точки появления в военной базе после смерти на войне - /res set mbrespawn UP/DOWN (изначально DOWN)
  • Лошади
    • Теперь дают эффект Возврат
  • Стадион
    • Здание удалено
  • Лаборатория
    • Теперь открывается изучением Криогеника, вместо Пластмасс
  • Лесопилка
    • Теперь работает раз в 8 секунд
  • Военная лаборатория
    • Теперь увеличивает науку города на 5%
  • Торговый ресурс Религиозные писания
    • Бонус храма увеличен со 100 до 200%
  • Замок Нойшванштайн
    • Прочность снижена с 6.500 до 5.000
  • В /civ info теперь можно увидеть технологию в очереди
  • Добавлена возможность приватить сразу использованием группы - /town claim ГРУППА
  • В меню /town tp добавлена возможность телепортироваться в военную базу
  • В /town survey добавлена возможность указывать уровень культуры
  • /civ perm
    • Добавлена настройка /civ war
    • Добавлена настройка /civ research
  • Переработано меню /town repair
  • /market
    • Для покупки цивилизации обоим цивилизациям должно быть 2 недели от создания, а для покупки города - 1 неделя
  • Мировые боссы
    • Подсчет убийств, смертей и урона включается за 15 минут до начала