Новости обновлений: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 334 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== CivilizationCraft V2.5.213 | Reborn | 30/11/2017 3:17 ==
== CivilizationCraft V1.10.7 | 06/02/2022 16:00 ==
* Изменена карта босса (На древо)
* Шанс выпадения меркурия из [[Подземелье|крыс]] был увеличен на 25%
* Стоимость разных тиров рыб для [[торговый корабль|торгового корабля]] была снижена
* Бонус [[Таланты_цивилизации|таланта]] 3 уровня на увеличение [[религия|религии]] зданий был уменьшен с 25 до 20%
* [[Торговые_ресурсы|Торговый ресурс]] Торф теперь можно добыть при помощи здания [[Плантация]], а не [[Лагерь]]
* Теперь вы не можете пользоваться [[Канализация|канализацией]]/[[портал|порталом]] чужой цивилизации
* Были сбалансированы некоторые государственные строи
* Шанс срабатывания эффекта [[торговые ресурсы|торговых ресурсов]] Оружейный компонент снижен с 27.5 до 12.5%, шанс срабатывания эффекта [[арсенал|арсенала]] снижен с 17.5 до 7.5%
* [[Шато]] теперь генерирует 0.2 [[счастье|счастья]] за каждый [[коттедж]]
* Религия от [[пагода|Пагоды]] увеличена с 1 до 1.25
* Стоимость изучения [[Флагман Ingermanland]] была снижена с 200.000 до 100.000; Прочность снижена с 5.000 до 3.000
* Шанс выпадения Меркурий из [[рыбная ферма|рыбных ферм]] был снижен на 25%
* Исправлены некоторые баги


=== Изменения ===
== CivilizationCraft V1.10.6 | 26/12/2021 16:00 ==
==== Важное ====
* Наука в чанке Deep Ocean была уменьшена с 1.25 до 1.1
* Полностью изменены теги/префиксы в табе
* Теперь [[ратуша|город]] должен быть основан 3 дня назад для стройки чудес света, а не 4 дня
** Тег/Префикс теперь может состоять от 2-х до 4-х букв, вместо статичных трех ранее (у некоторых ников до 3)
* Свиток строительного дела теперь дает 4-8 часов, а не 6-12, а молоточков 50-175 вместо 50-250
** Тег/Префикс теперь может содержать только английские буквы (a-z, A-Z), цифры(0-9), точки '.', тире '-', нижние подчеркивания '_', вместо только букв ранее
* Свиток технологии теперь дает 1-25% к прогрессу, а не 1-35
** Префикс [WON] у победителей теперь каждый раз другого цвета
* Теперь стоимость основания [[религия|религии]] пропорциональна количеству основанных [[ратуша|городов]]: 10000 * (1 + 0.075 * кол-во основанных [[ратуша|городов]])
** У всех хелперов появились префиксы [H]
* [[Нотр-Дам-де-Пари]] теперь не уменьшает стоимость принятия религии
* Добавлена команда /build calc - показывает время завершения постройки строения
* Бафф прироста очков религии от [[Парфенон|Парфенона]] был уменьшен с 75% до 50%
* Полностью новый дизайн подкоманд (при прописывании /civ список всех команд и тд)
* Требования для улучшения [[рыбная ферма|рыбных ферм]] были изменены
* Добавлены команды черного списка (/ignore, /unignore, /ignorelist)
* Количество меркурия за [[космические миссии]] было изменено
* Добавлена команда /help - покажет список всех доступных вам команд
* В /civ progress теперь виден прогресс создания юнитов в городах
* Исправлены случаи, когда при присоединении игрока к городу Гуи не показывалось
* Стоимость Т3 рыбы была снижена с 250 до 200, Т4 - с 2500 до 2000
* В налоге города появилось округление
* Теперь [[коттедж|коттеджи]] на 5 уровне приносят 0.5 изумруда в час, на 6 уровне коттедж теперь приносит 0.5 изумруда, а не 1
* Теперь где требуют слово-подтверждение (cancel, yes, no, toggle) можно писать на русской раскладке (сфтсуд, нуы, тщ, ещппду)
* Несчастье за каждый город в цивилизации было увеличена с 1 до 1.25
* Бафф ‘Монополия’ у торговых ресурсов теперь дает 25%, вместо 15%
* [[Торговые ресурсы|Торговый ресурс]] Морской дъявол более не дает культуру за различные башни и [[Дирижабль]]
* При прописывании /map, /wiki, /civcraft в вашем браузере откроются: карта, вики, наша группа в вк (1 команда 1 ссылка)
* Шанс выпадения меркурия из мобов и крыс был уменьшен
* Теперь пока [[Колосс родосский]] строится, он не будет давать баффов
* Все виды [[стена|стены]] теперь защищают на 30 блоков вверх и вниз, вместо защиты на всей высоте
* Теперь нельзя покупать цивилизации, чья стоимость ниже 10000
* Стоимость зачарования Приманка I в [[библиотека|библиотеке]] была уменьшена с 2500 до 900
* Теперь нельзя покупать города, чья стоимость 1000
* Задержка между залпами Дирижабля была увеличена с 3 до 4 секунд
* Механика телепортации в лагерь изменена: теперь идет десятисекундный отсчет (при ударе вас или движении таймер сбросится)
* Тяжелая броня теперь дает вдвое меньше дебаффа к скорости в подземелье
* Бонус культуры от [[Пирамида Хеопса]] теперь составляет 50%, вместо 10
* Множитель [[торговый корабль|торгового корабля]] в [[Государственный строй|Теократии]] был уменьшен с 160% до 140%
* Исправлена [[Монстроферма]]: она тебе забирает только т1,т2,т3,т4 яйца
* Максимальная налоговая ставка в [[Государственный строй|Технократии]] была уменьшена с 25 до 10%
* Исправлен баг, когда панчаут проходил по структуре, но эту часть структуры нельзя было ломать - теперь он не проходит (Сообщение не приходит)
* Ультрабафф [[Александрийская библиотека|Александрийской Библиотеки]] и [[Всемирный университет|Всемирного университета]] теперь дает +10% к науке цивилизации, а не 15%
* Переделана механика [[Победа|культурной победы]] - нужно 13 миллионов очков культуры суммарно (города, захваченные вами и не капитулированные считаться не будут!), также все еще нужен бурдж аль араб (захваченный город, где построен Бурдж не будет считаться за Бурдж - нужно сломать и построить где-то в другом месте)
* Ультрабфф [[Александрийская библиотека|Александрийской Библиотеки]] и [[Чичен-Ица|Чичен-Ицы]] теперь дает +30% к прочности контрольных блоков городов, вместо 100%
* Убран бафф у маяка на молоточки, бафф на гроус снижен с 200 до 150
* Добавлен новый ультрабафф [[Древо Жизни|Древа жизни]] и [[Бурдж аль араб|Бурдж Аль Араба]]: требуемая культура на повышение уровня культуры в городе уменьшается на 10%
* Уменьшен бафф музея на культуру с 300 до 200
* Добавлен новый ультрабафф [[Всемирный банк|Всемирного банка]] и [[Пирамида Хеопса|Пирамиды хеопса]]: [[коттедж|коттеджи]] потребляют на 25% меньше во всей цивилизации
* Уменьшен бафф библиотеки с 100 до 70
* Добавлены новые [[торговые ресурсы]]: Природный газ, Алюминий, Торф, Ягоды и Гвоздика
* Уменьшен бафф великой библиотеки на % пробирок с 10 до 5
== CivilizationCraft V1.10.5 | 28/08/2021 16:00 ==
* Уменьшен бафф Лаборатории на пробирки с 300 до 200
* Мобы
* Уменьшен бафф храма на культуру с 200 до 50
** Всем Т1 мобам (кроме Yobo) выпадаемые монеты были увеличены вдвое, а у остальных тиров увеличены на 50%
* Уменьшен бафф верфи на молотки с 200 до 150
** Т1 Angry Yobo теперь не телепортируются к игрокам
* Авто-капитуляция города/цивилизации снова в игре
* [[Вооружение|Броня души]]
* Теперь баффы от [[Торговые_ресурсы|торговых ресурсов]] и в игре соответствуют
** Убран бонус к скорости передвижения
* Теперь под защитой враждебные мобы (Yobo и тд) не могут вас бить (и вы их, соответственно. Курочек вы можете бить)
** Максимально работающая затока снижена с +8 до +6. Это значит, что если на вас надета Броня души, то ваш +8 меч будет бить как +6.
* Начальная защита увеличена с 120 до 180 минут
* Пробирки в чанке [[Культура|Deep Ocean]] снижены c 1.5 до 1.25
* Исправлен /town outlaw - теперь нельзя добавить игроков со своей цивилизации/свою цивилизацию/город со своей цивилизации
* Технологии
* Теперь при постройке Ратуши/Капитолия на сундуке ваш капитолий останется цел, а не снесется и вы не останетесь без него
** Для изучения Т4 тяжелой брони необходимо изучение Т4 меча
* Цены в пробирках и молоточках на космические миссии уменьшены вдвое
** Для изучения Т4 лёгкой брони необходимо изучение Т4 лука
* Повышена научная победа - новая механика получения молоточков. Теперь молоточки считаются со всей цивилизации, но не с захваченных городов. Молоточки не могут превысить пробирки цивилизации
** Стоимость в пробирках для изучения Т4 брони и Военной науки увеличена с 250.000 до 275.000
* Изменение в механике счастья за людей:
** Стоимость в пробирках для изучения Т3 брони увеличена с 17.500 до 20.000
            -    За каждого человека в городе вы получаете 1 несчастье
** Стоимость изучения [[Совет Восьми|Совета восьми]] снижена с 750.000 до 600.000 монет и пробирок
            -    За каждого человека, который состоит в группе и не в вашем городе, но из вашей цивилизации вы получаете 0.25 несчастья (если человек состоит во многих группах, то всеравно 0.25)
** Стоимость изучения [[Всемирный университет|Всемирного университета]] в монетах увеличена со 150.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
            -   За каждого человека в любой группе, не состоящего в вашей цивилизации вы получаете 1 несчастье
** Стоимость изучения [[Замок Нойшванштайн|Замка Нойшванштайн]] в монетах увеличена со 100.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
* Ендер сундуки появились во всех ратушах
** Технологии Письменность и Монархия поменялись местами, однако все открываемые улучшения остались неизменными (но [[Государственный строй|государственный строй]] остался у изучения Монархия)
* Теперь нельзя телепортироваться в сломанный военный лагерь
** [[Артефакты|Артефакт]] Чешуя дракона теперь требует изучение Археологии вместо Архитектуры
* Теперь игрокам пишется, когда можно поставить следующий варкемп, а раньше просто “нельзя ставить...”
* Научные здания
* Теперь нельзя взрывать военные лагеря
** Пробирки [[Библиотека|Библиотеки]] снижены со 130 до 70
* Полностью изменены торговые ресурсы: Они теперь виртуальные. При клике на рамку ресурс не выпадает, а зачисляется на счет цивилизации. Управление ими: /civ trade, при краже тр он зачислится на счет цивилизации
** Пробирки [[Университет|Университета]] снижены со 100 до 80
* Теперь когда игрок добывает торговый ресурс для цивилизации об этом напишет в цивилизацию (корды, имя поста, имя игрока, если украл то у кого)
** Пробирки [[Школа|Школы]] снижены со 100 до 90, а также увеличена стоимость с 50.000 до 90.000 монет
* Лимит на счастье/несчастье в калькуляторе /t happycalc был увеличен с 255 до 2000
* Пробирки за каждый город в [[Религия|религии]] Атеизм снижены с 250 до 160
* /t happycalc улучшен: округление
* [[Нации]]
* Исправлен баг: когда ты не мог поднять юнит (заняты слоты) тебе флудило, что ты его поднимаешь. Теперь не пишет
** Греки
* Ограничение юнитов на человека увеличено с 1 до 3 (артефакт тоже юнит)
*** [[Статуя Зевса]] увеличивает прочность [[Башня Теслы|Башен тесла]] на 25%
* В UI построек появился учет модификатором на снижение молотков (гуарана, каньон)
** Японцы
* Поиск игроков в шпионе увеличен с 600 до 1000
*** Бонусная культур культурным зданиям за каждую эру цивилизации снижена с 10 до 7.5
* Миссия “Пират” занимает 90 секунд вместо 60
** Ацтеки
* Миссия “Правительство” шанс неудачи увеличен с 0.2 до 0.3, шанс компроментации увеличен с 0.15 до 0.25
*** [[Плавучие сады]]
* Теперь нельзя прописывать /t changetown, если ты последний человек (как мер последний в /t leave)
**** Наука за каждый [[Культура|чанк]] джунглей снижена с 0.5 до 0.25
* Теперь нельзя сносить торг. посты, если осталось 1 час до обновы и 4 часа после обновы
**** Растительность за каждый чанк джунглей снижена с 0.75 до 0.5
* В /civ time добавлена новая строка - Со скольки до скольки нельзя сносить посты (после обновы ресурсов эта строка)
** Американцы
* Стоимость Конюшни уменьшена с 50000 до 15000, в молоточках с 5000 до 1500
*** Бонусные плоты для построек зданий увеличены с 2 до 3
* Теперь деспотизм увеличивает шанс вдвое (начальный шанс)
*** [[Кафе]] теперь дает бонусные 5% к доходу от торговли
* В /town outlaw добавлен флаг ‘civ’ - удаляет/добавляет преступника во все города
** Турки
        Команды с флагом:
*** Скидка на морские здания в монетах увеличена с 10 до 25%
            removeall
*** Каждое [[Рыболовное судно]] теперь дает 100 молоточков
            add
** Французы
            remove
*** Дебафф при разрушении [[Нотр-Дам-де-Пари|Нотр-Дама-Де-Пари]] теперь спадает сразу после начала постройки в любой цивилизации, а не только в вашей
            addall
*** Стоимость [[Шато]] снижена со 100.000 до 50.000 монет
            addallciv
* [[Башня Теслы|Башни тесла]] теперь можно строить рядом со [[Статуя Зевса|Статуей Зевса]]
            removeallciv
* Базовый доход зданий для стратегических торговых ресурсов ([[Кузница]], [[АЭС]] и т.п.) увеличен вдвое, но у каждого [[Государственный строй|государственного строя]] теперь есть модифиактор базового дохода этих зданий
* Изменения в торговых ресурсах:
* Чудеса света
            Ядовитый плющ: ТОРГОВЫЙ РЕСУРС ПЕРЕРАБОТАН, ибо тоже самое, что и Болиголов
** [[Всемирный банк]]
                    400 монет
*** Для улучшения 4 уровня теперь требуется изучение Криогеники вместо Пластмасс
                    Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30))
*** Для улучшения 5 уровня теперь не требуется какая-либо технология
                    Ферма (2x, не стакается)
*** При разрушении на [[Война|войне]] уровень уменьшается на 1, а текущее улучшение прерывается
            Титаниум: НОВЫЙ ТОРГОВЫЙ РЕСУРС - бедрок
** [[Александрийская библиотека]]
                    500 монет
*** Молоточки для постройки увеличены с 448.000 до 480.000
                    Титан (x%, стакается (макс2))
*** Скидка на [[Наука|пробирку]] в конвертации монет снижена с 5 до 3
                    Возврат (20%, стакается (макс2, при стаке 2 шанс 30))
*** Бонусная наука каждого научного здания от торгового ресурса Фолианты снижена со 100 до 50
            Баффы:
** [[Висячие сады]]
                    Возврат: шанс еще раз прокрутить гриндер/карьер/дробилку
*** Молоточки для постройки снижены с 625.000 до 500.000
                    Ферма: увеличивает макс семена, которые может взять мельница
*** Регенерация теперь работает по всей культуре цивилизации, а не только в привате города
                    Титан: увеличивает шанс заточки на x% (да, x, известно только мне)
** [[Парфенон]]
* Добавлено 4 новых артефакта, изменены старые (информация позже)
*** Молоточки для постройки снижены с 555.000 до 500.000
* Добавлено 2 новых государственных строя, изменены старые. - информация о новых (о старых можно узнать в [[Государственный_строй|Государственных строях]]):
*** Бонусная наука за [[Храм|храмы]] теперь рассчитывается по формуле 50 * уровень храма (убрались базовые 50 науки)
               
** [[Пирамида Хеопса]]
                Меркантилизм (монополия)
*** Молоточки для постройки снижены с 508.000 до 450.000
                    Торговые ресурсы: 200%
** [[Ангкор-Ват]]
                    Растительность: 70%
*** Молоточки для постройки снижены с 575.000 до 480.000
                    Коттеджи: 75%
* [[Государственный строй|Государственные строи]]
                    Молотки: 80%
** Теократия
                    Наука: 100%
*** Максимальная [[Наука|налоговая ставка]] снижена с 35 до 30%
                    Культура: 100%
** Меркантилизм
                    Налог: 115%
*** Максимальная налоговая ставка увеличена с 20 до 25%
                    Макс налоги: 35%
* Молоточки в [[Случайные события|случайном событии]] Дух трудолюбия снижены с 25 до 10%
* Доход [[Фондовая Биржа|Фондовой биржи]] увеличен с 2.500 до 3.500 монет
* В конце [[Война|войны]] у всех захваченных городов спадает [[Наука|конвертация]] молоточков в науку
* В [[Военный Корабль|Военном корабле]] 3 и выше уровня появился сундук с лодками, который обновляется раз в 45 минут
* Добавлена возможность регулировать покупку артефактов за религию в [[Бараки|бараках]] через /civ perm
* Добавлена детализация модификаторов культуры и монет в /town info tradeship


                Технократия (конвеерная сборка)
== CivilizationCraft V1.10.4 | 18/07/2021 16:00 ==
                    Торговые ресурсы: 70%
* Изменены некоторые [[Таланты цивилизации|таланты]]
                    Растительность: 60%
** Молоточки на первом уровне были снижены с 12.5 до 10%
                    Коттеджи: 75%
** Наука на первом уровне была снижена с 17.5 до 15%
                    Молотки: 75%
** Наука на пятом уровне была снижена с 10 до 5%
                    Наука: 150%
* [[Александрийский маяк]] теперь увеличивает лимит [[Корабль пушкарей|Кораблей пушкарей]] на 1 во всей цивилизации
                    Культура: 90%
** Бонус на уменьшение минимального расстояния между башнями был убран
                    Налог: 110%
* У нации [[Нации|Японцев]] снижен прирост [[Молоточки|молоточков]] за каждый чанк реки или окена с 1 до 0.35
                    Макс налоги: 25%
* Изменены некоторые [[Государственный строй|Государственные строи]]
* в /civ info добавлена новая строка - текущее изучение. Если строки нет, то ничего не юзучается
** В теократии множитель [[Торговый корабль|Торгового корабля]] был снижен с 200 до 160%
* в /town info добавлена новая строка - что сейчас строится. Если строки нет, то ничего не строится
** В технократии бонус науки снижен со 150 до 140%
* Исправлено отображение построенных чудес в GUI построек.
** В республике максимальный процент налогов повышен с 15 до 20%
* Добавлена более детальная информация о коттеджах в /t info (ПОЛНАЯ)
* Т3 Форма для литья металла изменила иконку на Звезду фейерверков (теперь можно стакать)
* Добавлена новая структура - Склад. Позволяет управлять шахтами города с одной структуры) в шахте сундуки удалены (сундуков там много - 16), для питания шахты нужно только оно! по-другому никак
* В /town info добавлена информация о том, сколько осталось дней до начала торгов
                            -    15.000 монет
* [[Рыболовное судно]] более не дает 50 молоточков
                            -    750 молотков
* Исправлено отображение культуры от [[Храм|Храма]] с [[Торговые ресурсы|Торговыми ресурсами]] в /town info culture/temple
                            -    1.500 налог
* Добавлен запрет на передачу и [[Шпион|воровство]] [[Торговые ресурсы|Торговых ресурсов]] в течение 1 недели после старта фазы
                            -    Керамика - изучение
* Добавлено очищение всех эффектов при телепортации в [[Подземелье]] (как при телепортации в [[Мировые боссы|Адскую долину]])
                            -    300 прочности на варе
* Исправлен баг с переходом зданий в один город после освобождения цивилизации после захвата на [[Война|войне]]
                            -    2000 очков
* Убрана задержка между использованиями [[Кузница|Кузницы]] и [[Военная лаборатория|Военной лаборатории]]
                            -    1 лимит на город
* Убрана возможность телепортации в города вашей цивилизации, если они были захвачены на [[Война|войне]]
* Возвращены /c, t top5
* Добавлено выпадение [[Вооружение|Осколков души]], если выйи в PvP зоне [[Мировые боссы|Адской долины]]
* Уровни дробилки теперь увеличивают шансы дробилки, а не дают возможность дробить особые материалы (с каждым уровнем шанс изменяется на 2,5%, те железо 6%. 2 уровень дробилки - 6 * 1.025 = 6.15. 3 уровень = 6.15 и тд (4 уровня все же, 1 не дает бафф))
* Теперь для получения награды за убийство [[Мировые боссы|Адского владыки]] необходимо находиться непосредственно в зоне боевых действий
* Изменена цены на уровни дробилки
* Добавлено уведомление о продаже ваших вещей на аукционе, даже если вы были оффлайн в это время
                              -  1: бесплатно
* Теперь вы не можете телепортироваться в город (/town teleport), если главное здание еще строится
                              -  2: с 5000 до 10000
* Исправлена постройка зданий с налогом в городе
                              -  3: с 10000 до 20000
* Исправлены многие опечатки
                              -  4: с 20000 до 50000
* Обновлены многие стили построек (исправлены двери и тп)
* Изменены шансы на дробилку. удалены некоторые (ненужные) материалы, добавлены другие, теперь шанс зависит от минерала
                              -  Железо: 6%
                              -  Красная пыль: 4%
                              -  Золото: 6%
                              -  Хром: 1%
                              -  Алмаз: 0.5%
                              -  Имеральд: 0.2%
* Шансы от минералов (стандартный, с нижнего к высшему):
                              -  Камень/булыжник: стандартные (выше)
                              -  Песчанник: шанс * 0.6
                              -  Все виды глины: шанс * 0.8
                              -  Андезит, гранит, диорит и прочее с 1.8: шанс * 1.1
                              -  Обсидиан (да, он) шанс * 4
* Все артефакты теперь имеют РАЗНЫЙ кулдаун (теперь можно юзнуть артефакт и тепнуться в верфи, а раньше сначала лучше верфь, а потом артефакт)
* Исправлено сообщение при использовании артефакта - писало ласт юзание артефакта, а теперь следующее
* За каждую оливку вы теперь получаете по 150 гроуса (СТАКАЕТСЯ) (бафф прирост)
* Теперь на войне нельзя ломать строения с Торговыми Ресурсами
* Уровни карьеры по стоимости увеличены вдвое
* Уровни карьера теперь увеличивают шансы карьера (с каждым уровнем шанс изменяется на 5%), уровень 1 не дает бафф
* В карьер добавлен обсидиан (75% появления во время алмазов/изумрудов)
* Полностью переделаны Теги цивилизаций, уникальный префикс (/prefix)


==== Игровой процесс ====
== CivilizationCraft V1.10.3 | 06/06/2021 16:00 ==
* Появились новые топы. Они более красочнее и лучше (обновление: 10сек/1)
* [[Тесла башня|Башню тесла]] теперь можно ставить рядом со [[Статуя Зевса|Статуей Зевса]] в нации [[Нации|Греков]]
[[file:topik.png|500px]]
* [[Пушка|Пушки]] теперь не разрушают блоки в культуре чужой цивилизации, если у вас нет с ней [[Война|войны]]
* В сообщение "благодаря таланту мы нанесли на x уронY больше" добавлено склонение
* Торговые ресурсы из [[Чудеса Света|Чудес света]] теперь нельзя воровать
* Когда выбираешь талант появилось больше информации о таланте и человеке, который его выбрал
* Добавлено склонение в /t info, /c info, /money, при ошибке строительства (когда не хватает монет)
* Небольшие исправления в UI - добавлен учет модификаторов стоимости
* Теперь не будет писать сообщение антилива, если урон составляет меньше или 0.5
* Полностью переведены перки
* Исправлено сообщение в прогрессе косм.миссий. перед процентами должен быть пробел (ибо так красивее)
* Теперь при атаке курицы будет писаться “КУРИЦА” вместо CHICKEN (и другие животные)
* Исправлено немного калькуляции в статистике после войны
* [Global] переименован в < VimeWorld >, [Совет] переименован в < CivCraft >, AntiLeave, ClearLag в < имя >
* Изменен текст при перезагрузке сервера после войны
* Ведра были запрещены полностью на войне
* Со всех столиц/ратуш были убраны таблички про торговые ресурсы и рамки
* Нованштайн был переименован в Нойшванштайн
* Время отсчета перезапуска на войне увеличено с 20 до 30 секунд, теперь можно эти 30 секунд делать что-либо (писать команды, выкидывать блоки, умирать и тп)
* В книге знаний хидинг обзавелся зеленым цветом
* В миссии добавлено округление
* Разрыв сообщений “x секунд остается” уменьшен с 15 до 5 (в миссиях)
* Короткость кастомного префикса увеличена с 3 до 4
* Сменено сообщение в < VimeWorld >, когда достроили чудо: Цивилизация [цивилизация] построила Чудо Света [чудо] в [город]
* Исправлена ошибка в префиксах, когда при перезаходе префикс становился нежирным
* Надписи на экране (титлы новые) стали более живописными
* Теперь при клике в GUI при постройке GUI закрывается
* Изменено сообщение в /b, civ research progress командах, если ничего не делается, то просто красным, что ничего нет
* Иконки пушкарей были сменены на бомбу
* Иконки Башен Теслы были сменены на ветер
* Бегемот теперь снова на английском
* Теперь при помиловании цивилизации (/civ dip liberate) теги игроков сменятся сразу
* Теперь когда тебя кикают с лагеря тебе напишет об этом, если ты онлайн
* Добавлен ActionBar, когда ломаешь лагерь, как когда ломаешь цивилизаци.
* Небольшой фикс /report команд - теперь без протокола пробелы не будут заменяться на точки
* Изменен дизайн /t happycalc
* Изменен дизайн /t,c deposit, /t, c withdraw, /pay
* Изменен дизайн /money
==== Чудеса с экраном ====
* Титлы теперь форматируются для маленьких экраном
* Добавлено 3 GUI: лагерь, город, цивилизация
** Управление GUI: /res hud
** Обновление: 10сек/1
** Обновление2: смена города (/t select, /t changetown)
** GUI прерывается, когда зажат Tab, f3
* На экран добавлено время, сервер, онлайн, баланс
** При клике на этот текст (при нажатии чата) откроется /civ time, /list, /donate
* При использовании шпиона есть прогресс бар (оттенок зеленого)
* Реализована менюшка добавления людей в город/лагерь (скрыншот2)
* Теперь при зажатом табе будет показана таблица Онлайн Хелперов (скрыншот1)
* Добавлено больше графических эффектов на экран (красивый шрифт, как на мг: ПОБЕДА, ПОРАЖЕНИЕ, Vignette - свечение по бокам):
        - Сообщение красивым шрифтом “Ваша цивилизация захвачена”
        - Сообщение красивым шрифтом “Ваш город захвачен”
        - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш город построил новое Здание!”
        - Сообщение красивым шрифтом: “Ваша цивилизация изучила новую технологию”
        - Сообщение красивым шрифтом “Открыта новая эра: эра”
        - Сообщение красивым шрифтом “Война закончилась!”
        - Сообщение красивым шрифтом “Началась война!”
        - Сообщения красивым шрифтом: “Ваш лагерь разрушен!”
        - Эффект Vignette (оттенок желтого), когда сломали блок в своей ратуше(1сек)
        - Эффект Vignette (оттенок фиолетового), когда сломали блок в столице(2сек)
        - Эффект Vignette (оттенок синего), когда захватили город цивки (2.5сек)
        - Эффект Vignette (оттенок красного), когда захватили цивку (вашу) (4сек)
        - Эффект Vignette (оттенок зеленого), когда разрушили лагерь (3с)
        - Эффект Vignette (оттенок Красного), когда ломают лагерь (0.5с)
** При прописывании /civ research progress тебе покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
** При прописывании /b progress тебе покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
** При 5 % изучения покажет прогресс бар(оттенок синего, если из текущей эры, зеленого, если из предыдущей, золотого, если из новой эры) (5000 мс)
** При 5 % постройки покажет прогресс бар(оттенок фиолетового, если это обычное строение, красного, если чудо) (5000 мс)
** При разрушении чуда, когда 5% покажет прогресс бар(овнеру чуда) (оттенок красного) (5000мс)
** Каждый удар по контрольному блоку показывает прогресс бар(красный оттенок) (1500мс)
** Добавлено ваше местоположение. Если вы находитесь в границах города, то будет показывать: где вы сейчас находитесь (Цивилизация, город), а если вы в пустоши, то будет показывать, как не странно, пустошь


== CivCraft V2.4.5 | 21/10/2017 ==
== CivilizationCraft V1.10.2 | 25/04/2021 16:00 ==
[[CivCraft_V2.4.5|CivCraft_V2.4.5 Кликни по мне]]
* Регенерация от [[Артефакты|Клейма убийцы]] снижена с 4 до 2 сердец
* Исправлены некоторые баги


== CivCraft V2.4 | 22/09/2017 ==
== CivilizationCraft V1.10.1 | 14/03/2021 16:00 ==
[[CivCraft_V2.4|CivCraft_V2.4 Кликни по мне]]
* [[Подземелье|Крысы]] появляются всегда после очистки
* Из турецкого [[Карьер|карьера]] убрана автоматизация
* [[Артефакты|Юниты и артефакты]] в [[Бараки|бараках]] стоят на 60% дешевле в очках [[Религия|религии]]
* Молоточки от [[Ультра баффы|ультрабаффа]] [[Нотр-Дам-де-Пари|Нотр-Дама-де-Пари]] и [[Александрийская библиотека|Александрийской библиотеки]] снижены с 20 до 15%
* Миссию шпиона [[Шпион|Инквизиция]] теперь нельзя применять на захваченные города
* Случайные события теперь дают строго столько бонуса, сколько должны, а не усиливают все прошлые бонусы
* Обновлен выбор цвета в /beam
* Стоимость артефакта [[Артефакты|Нанопласты]] снижена с 1.000.000 до 500.000 монет
* Убрана возможность стройки Чудес света в захваченных городах
* Чудо света [[Космический Шаттл]] теперь занимает слот чудес в городе
* Чудо света [[Бурдж Аль Араб]] значительно уменьшено в размерах.
* Артефакт [[Артефакты|Клеймо убийцы]] теперь требует [[Замок Химедзи]], а не [[Висячие сады]]
* У каждой [[Нации|нации]] появился национальный [[Государственный строй|государственный строй]], в который ваша цивилизация будет переходить на 25% быстрее. Старый бонус в виде скидки на покупку юнитов и артефактов в бараках за религию был убран.
* Усилена нация японцев:
** Каждый чанк реки и океана генерирует на 1 молоточек больше
** [[Висячие сады]] дают всем городам (с нацией японцев) цивилизации по 0.5 счастья за каждый город (с нацией японцев) в цивилизации, который содержит чанк океана. Также если все родные города цивилизации будут содержать чанк океана, то несчастье в городах (с нацией японцев) снизится на 1.
* Усилена нация турок:
** Прочность всех военных кораблей, кроме [[Корабль лучников|кораблей лучников]], увнличена на 25%, а также их урон увеличен на 1.
** [[Колосс Родосский]] дает всем городам цивилизации по 0.25 науки за каждый чанк океана или реки
** Регенерация [[Колосс Родосский|Колосса Родосского]] увеличена на 2 в секунду.
* Усилена нацмя французев: требования на уровни [[Культура|культуры]] в столице снижены на 5%
* Усилена нация американцев: [[Глобус (Театр)]] раз в день генерирует по 500 монет за каждый уровень культуры в гордах мира
* Усилена нация ацтеков: рамка в [[Улей|ульях]] используется 2 раза, а не 1
* Повышены цены на [[Пчеловодство|мед]].


== CivCraft V2.3 | 04/08/2017 ==
== CivilizationCraft V1.10 | 31/01/2021 16:00 ==
[[CivCraft_V2.3|CivCraft_V2.3 Кликни по мне]]
* Новая механика [[Нации|Наций]]
* Убрана регенерация у [[Флагман Ingermanland|Флагмана Ingermanland]] и [[Эйфелева башня|Эйфелевой башни]] на войне
* Новая система стройки зданий, благодаря которой пропадает баг со стройкой Чудес света (когда нельзя было догнать противника), ну и калькулятор стройки стал немного точнее
* Обсидиан теперь можно разрушать вне привата на войне
* Огонь теперь можно тушить в приватах воющей против вас цивилизации
* Добавлена возможность телепорта в захваченные города во время войны
* Теперь вы можете атаковать участников захваченных городов, если цивилизация этого города у вас в друзьях
* [[Таланты цивилизации|Таланты]] 5 и 7 уровня (Наука и Защита) поменялись местами. Теперь на 5 уровне Наука, а на 7 Защита


== CivCraft V2.2 | 23/06/2017 ==
[[CivCraft_V2.2|CivCraft_V2.2 Кликни по мне]]


== CivCraft V2.1 | 03/05/2017 ==
== CivilizationCraft V1.9.1-1.9.4 ==
[[CivCraft_V2.1|CivCraft_V2.1 Кликни по мне]]  
[[CivilizationCraft_V1.9.2-1.9.4|CivCraft v1.9.1-1.9.4]]


== ==
== CivilizationCraft V1.9.1 | 21/06/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.9.1|CivCraft v1.9.1]]
 
== CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.9|CivCraft v1.9]]
 
== CivilizationCraft V1.8 | 29/03/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.8|CivCraft v1.8]]
 
== CivilizationCraft V1.7.5 | 16/02/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.7.5|CivCraft v1.7.5]]
 
== CivilizationCraft V1.7 | 27/12/2019 16:00 | Пчелки ==
[[CivilizationCraft_V1.7|CivCraft v1.7]]
 
== CivilizationCraft V1.6.5 | 10/11/2019 16:00 | Orion, Tauri, прощайте ==
[[CivilizationCraft_V1.6.5|CivCraft v1.6.5]]
 
== CivilizationCraft V1.6.0 | 29/09/2019 14:00 | Торговые ресурсы ==
[[CivilizationCraft_V1.6.0|CivCraft v1.6.0]]
 
== CivilizationCraft V1.5.1 | 04/08/2019 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.5.1|CivCraft v1.5.1]]
 
== CivilizationCraft V1.5 | 23/06/2019 14:00 | Welcome to Paris? ==
[[CivilizationCraft_V1.5|CivCraft v1.5]]
 
== CivilizationCraft V1.4.1 | 05/05/2019 16:00 | Dungeons & Rats ==
[[CivilizationCraft_V1.4.1|CivCraft v1.4.1 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг? ==
[[CivCraft_V1.4|CivCraft v1.4 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война? ==
[[CivCraft_V1.3|CivCraft v1.3 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V1.2 | Reborn | 29/12/2018 16:00 | Новый год? ==
[[CivCraft_V1.2|CivCraft v1.2 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V1.1 | Reborn | 18/11/2018 16:00 | Стратегические ресурсы? ==
[[CivCraft_V1.1|CivCraft v1.1 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V1.0 | Reborn | 08/10/2018 18:00 | Релиз. Лагеря Варваров. Новая броня. ==
[[CivCraft_V1.0|CivCraft v1.0 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.9.5 | Reborn | 29/08/2018 | Готовимся к релизу - 1.0? ==
[[CivCraft_V0.9.5|CivCraft v0.9.5 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.9 | Reborn | 19/07/2018 | Скажем «Нет» обманщикам? ==
[[CivCraft_V0.9|CivCraft v0.9 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.8 | Reborn | 10/06/2018 | Аукцион? О.о Ботяра??? ==
[[CivCraft_V0.8|CivCraft v0.8 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.7.75 | Reborn | 29/04/2018 | Провинция... ==
[[CivCraft_V0.7.75|CivCraft v0.7.75 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.6.1 Reborn | 17/03/2018 ==
[[CivCraft_V0.6.1|CivCraft v0.6.1 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.6 Reborn | 27/01/2018 ==
[[CivCraft_V0.6|CivCraft v0.6 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.5 Reborn | 30/11/2017 ==
[[CivCraft_V0.5|CivCraft v0.5 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V0.4.5 | 21/10/2017 ==
[[CivCraft_V0.4.5|CivCraft v0.4.5]]
 
== CivilizationCraft V0.4 | 22/09/2017 ==
[[CivCraft_V0.4|CivCraft v0.4]]
 
== CivilizationCraft V0.3 | 04/08/2017 ==
[[CivCraft_V0.3|CivCraft v0.3]]
 
== CivilizationCraft V0.2 | 23/06/2017 ==
[[CivCraft_V0.2|CivCraft v0.2]]
 
== CivilizationCraft V0.1 | 03/05/2017 ==
[[CivCraft_V0.1|CivCraft v0.1]]
 
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 18:09, 8 февраля 2022

CivilizationCraft V1.10.7 | 06/02/2022 16:00

CivilizationCraft V1.10.6 | 26/12/2021 16:00

  • Наука в чанке Deep Ocean была уменьшена с 1.25 до 1.1
  • Теперь город должен быть основан 3 дня назад для стройки чудес света, а не 4 дня
  • Свиток строительного дела теперь дает 4-8 часов, а не 6-12, а молоточков 50-175 вместо 50-250
  • Свиток технологии теперь дает 1-25% к прогрессу, а не 1-35
  • Теперь стоимость основания религии пропорциональна количеству основанных городов: 10000 * (1 + 0.075 * кол-во основанных городов)
  • Нотр-Дам-де-Пари теперь не уменьшает стоимость принятия религии
  • Бафф прироста очков религии от Парфенона был уменьшен с 75% до 50%
  • Требования для улучшения рыбных ферм были изменены
  • Количество меркурия за космические миссии было изменено
  • В /civ progress теперь виден прогресс создания юнитов в городах
  • Стоимость Т3 рыбы была снижена с 250 до 200, Т4 - с 2500 до 2000
  • Теперь коттеджи на 5 уровне приносят 0.5 изумруда в час, на 6 уровне коттедж теперь приносит 0.5 изумруда, а не 1
  • Несчастье за каждый город в цивилизации было увеличена с 1 до 1.25
  • Торговый ресурс Морской дъявол более не дает культуру за различные башни и Дирижабль
  • Шанс выпадения меркурия из мобов и крыс был уменьшен
  • Все виды стены теперь защищают на 30 блоков вверх и вниз, вместо защиты на всей высоте
  • Стоимость зачарования Приманка I в библиотеке была уменьшена с 2500 до 900
  • Задержка между залпами Дирижабля была увеличена с 3 до 4 секунд
  • Тяжелая броня теперь дает вдвое меньше дебаффа к скорости в подземелье
  • Множитель торгового корабля в Теократии был уменьшен с 160% до 140%
  • Максимальная налоговая ставка в Технократии была уменьшена с 25 до 10%
  • Ультрабафф Александрийской Библиотеки и Всемирного университета теперь дает +10% к науке цивилизации, а не 15%
  • Ультрабфф Александрийской Библиотеки и Чичен-Ицы теперь дает +30% к прочности контрольных блоков городов, вместо 100%
  • Добавлен новый ультрабафф Древа жизни и Бурдж Аль Араба: требуемая культура на повышение уровня культуры в городе уменьшается на 10%
  • Добавлен новый ультрабафф Всемирного банка и Пирамиды хеопса: коттеджи потребляют на 25% меньше во всей цивилизации
  • Добавлены новые торговые ресурсы: Природный газ, Алюминий, Торф, Ягоды и Гвоздика

CivilizationCraft V1.10.5 | 28/08/2021 16:00

  • Мобы
    • Всем Т1 мобам (кроме Yobo) выпадаемые монеты были увеличены вдвое, а у остальных тиров увеличены на 50%
    • Т1 Angry Yobo теперь не телепортируются к игрокам
  • Броня души
    • Убран бонус к скорости передвижения
    • Максимально работающая затока снижена с +8 до +6. Это значит, что если на вас надета Броня души, то ваш +8 меч будет бить как +6.
  • Пробирки в чанке Deep Ocean снижены c 1.5 до 1.25
  • Технологии
    • Для изучения Т4 тяжелой брони необходимо изучение Т4 меча
    • Для изучения Т4 лёгкой брони необходимо изучение Т4 лука
    • Стоимость в пробирках для изучения Т4 брони и Военной науки увеличена с 250.000 до 275.000
    • Стоимость в пробирках для изучения Т3 брони увеличена с 17.500 до 20.000
    • Стоимость изучения Совета восьми снижена с 750.000 до 600.000 монет и пробирок
    • Стоимость изучения Всемирного университета в монетах увеличена со 150.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
    • Стоимость изучения Замка Нойшванштайн в монетах увеличена со 100.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
    • Технологии Письменность и Монархия поменялись местами, однако все открываемые улучшения остались неизменными (но государственный строй остался у изучения Монархия)
    • Артефакт Чешуя дракона теперь требует изучение Археологии вместо Архитектуры
  • Научные здания
    • Пробирки Библиотеки снижены со 130 до 70
    • Пробирки Университета снижены со 100 до 80
    • Пробирки Школы снижены со 100 до 90, а также увеличена стоимость с 50.000 до 90.000 монет
  • Пробирки за каждый город в религии Атеизм снижены с 250 до 160
  • Нации
    • Греки
    • Японцы
      • Бонусная культур культурным зданиям за каждую эру цивилизации снижена с 10 до 7.5
    • Ацтеки
      • Плавучие сады
        • Наука за каждый чанк джунглей снижена с 0.5 до 0.25
        • Растительность за каждый чанк джунглей снижена с 0.75 до 0.5
    • Американцы
      • Бонусные плоты для построек зданий увеличены с 2 до 3
      • Кафе теперь дает бонусные 5% к доходу от торговли
    • Турки
      • Скидка на морские здания в монетах увеличена с 10 до 25%
      • Каждое Рыболовное судно теперь дает 100 молоточков
    • Французы
      • Дебафф при разрушении Нотр-Дама-Де-Пари теперь спадает сразу после начала постройки в любой цивилизации, а не только в вашей
      • Стоимость Шато снижена со 100.000 до 50.000 монет
  • Башни тесла теперь можно строить рядом со Статуей Зевса
  • Базовый доход зданий для стратегических торговых ресурсов (Кузница, АЭС и т.п.) увеличен вдвое, но у каждого государственного строя теперь есть модифиактор базового дохода этих зданий
  • Чудеса света
    • Всемирный банк
      • Для улучшения 4 уровня теперь требуется изучение Криогеники вместо Пластмасс
      • Для улучшения 5 уровня теперь не требуется какая-либо технология
      • При разрушении на войне уровень уменьшается на 1, а текущее улучшение прерывается
    • Александрийская библиотека
      • Молоточки для постройки увеличены с 448.000 до 480.000
      • Скидка на пробирку в конвертации монет снижена с 5 до 3
      • Бонусная наука каждого научного здания от торгового ресурса Фолианты снижена со 100 до 50
    • Висячие сады
      • Молоточки для постройки снижены с 625.000 до 500.000
      • Регенерация теперь работает по всей культуре цивилизации, а не только в привате города
    • Парфенон
      • Молоточки для постройки снижены с 555.000 до 500.000
      • Бонусная наука за храмы теперь рассчитывается по формуле 50 * уровень храма (убрались базовые 50 науки)
    • Пирамида Хеопса
      • Молоточки для постройки снижены с 508.000 до 450.000
    • Ангкор-Ват
      • Молоточки для постройки снижены с 575.000 до 480.000
  • Государственные строи
    • Теократия
    • Меркантилизм
      • Максимальная налоговая ставка увеличена с 20 до 25%
  • Молоточки в случайном событии Дух трудолюбия снижены с 25 до 10%
  • Доход Фондовой биржи увеличен с 2.500 до 3.500 монет
  • В конце войны у всех захваченных городов спадает конвертация молоточков в науку
  • В Военном корабле 3 и выше уровня появился сундук с лодками, который обновляется раз в 45 минут
  • Добавлена возможность регулировать покупку артефактов за религию в бараках через /civ perm
  • Добавлена детализация модификаторов культуры и монет в /town info tradeship

CivilizationCraft V1.10.4 | 18/07/2021 16:00

  • Изменены некоторые таланты
    • Молоточки на первом уровне были снижены с 12.5 до 10%
    • Наука на первом уровне была снижена с 17.5 до 15%
    • Наука на пятом уровне была снижена с 10 до 5%
  • Александрийский маяк теперь увеличивает лимит Кораблей пушкарей на 1 во всей цивилизации
    • Бонус на уменьшение минимального расстояния между башнями был убран
  • У нации Японцев снижен прирост молоточков за каждый чанк реки или окена с 1 до 0.35
  • Изменены некоторые Государственные строи
    • В теократии множитель Торгового корабля был снижен с 200 до 160%
    • В технократии бонус науки снижен со 150 до 140%
    • В республике максимальный процент налогов повышен с 15 до 20%
  • Т3 Форма для литья металла изменила иконку на Звезду фейерверков (теперь можно стакать)
  • В /town info добавлена информация о том, сколько осталось дней до начала торгов
  • Рыболовное судно более не дает 50 молоточков
  • Исправлено отображение культуры от Храма с Торговыми ресурсами в /town info culture/temple
  • Добавлен запрет на передачу и воровство Торговых ресурсов в течение 1 недели после старта фазы
  • Добавлено очищение всех эффектов при телепортации в Подземелье (как при телепортации в Адскую долину)
  • Исправлен баг с переходом зданий в один город после освобождения цивилизации после захвата на войне
  • Убрана задержка между использованиями Кузницы и Военной лаборатории
  • Убрана возможность телепортации в города вашей цивилизации, если они были захвачены на войне
  • Добавлено выпадение Осколков души, если выйи в PvP зоне Адской долины
  • Теперь для получения награды за убийство Адского владыки необходимо находиться непосредственно в зоне боевых действий
  • Добавлено уведомление о продаже ваших вещей на аукционе, даже если вы были оффлайн в это время
  • Теперь вы не можете телепортироваться в город (/town teleport), если главное здание еще строится
  • Исправлена постройка зданий с налогом в городе
  • Исправлены многие опечатки
  • Обновлены многие стили построек (исправлены двери и тп)

CivilizationCraft V1.10.3 | 06/06/2021 16:00

CivilizationCraft V1.10.2 | 25/04/2021 16:00

  • Регенерация от Клейма убийцы снижена с 4 до 2 сердец
  • Исправлены некоторые баги

CivilizationCraft V1.10.1 | 14/03/2021 16:00

  • Крысы появляются всегда после очистки
  • Из турецкого карьера убрана автоматизация
  • Юниты и артефакты в бараках стоят на 60% дешевле в очках религии
  • Молоточки от ультрабаффа Нотр-Дама-де-Пари и Александрийской библиотеки снижены с 20 до 15%
  • Миссию шпиона Инквизиция теперь нельзя применять на захваченные города
  • Случайные события теперь дают строго столько бонуса, сколько должны, а не усиливают все прошлые бонусы
  • Обновлен выбор цвета в /beam
  • Стоимость артефакта Нанопласты снижена с 1.000.000 до 500.000 монет
  • Убрана возможность стройки Чудес света в захваченных городах
  • Чудо света Космический Шаттл теперь занимает слот чудес в городе
  • Чудо света Бурдж Аль Араб значительно уменьшено в размерах.
  • Артефакт Клеймо убийцы теперь требует Замок Химедзи, а не Висячие сады
  • У каждой нации появился национальный государственный строй, в который ваша цивилизация будет переходить на 25% быстрее. Старый бонус в виде скидки на покупку юнитов и артефактов в бараках за религию был убран.
  • Усилена нация японцев:
    • Каждый чанк реки и океана генерирует на 1 молоточек больше
    • Висячие сады дают всем городам (с нацией японцев) цивилизации по 0.5 счастья за каждый город (с нацией японцев) в цивилизации, который содержит чанк океана. Также если все родные города цивилизации будут содержать чанк океана, то несчастье в городах (с нацией японцев) снизится на 1.
  • Усилена нация турок:
  • Усилена нацмя французев: требования на уровни культуры в столице снижены на 5%
  • Усилена нация американцев: Глобус (Театр) раз в день генерирует по 500 монет за каждый уровень культуры в гордах мира
  • Усилена нация ацтеков: рамка в ульях используется 2 раза, а не 1
  • Повышены цены на мед.

CivilizationCraft V1.10 | 31/01/2021 16:00

  • Новая механика Наций
  • Убрана регенерация у Флагмана Ingermanland и Эйфелевой башни на войне
  • Новая система стройки зданий, благодаря которой пропадает баг со стройкой Чудес света (когда нельзя было догнать противника), ну и калькулятор стройки стал немного точнее
  • Обсидиан теперь можно разрушать вне привата на войне
  • Огонь теперь можно тушить в приватах воющей против вас цивилизации
  • Добавлена возможность телепорта в захваченные города во время войны
  • Теперь вы можете атаковать участников захваченных городов, если цивилизация этого города у вас в друзьях
  • Таланты 5 и 7 уровня (Наука и Защита) поменялись местами. Теперь на 5 уровне Наука, а на 7 Защита


CivilizationCraft V1.9.1-1.9.4

CivCraft v1.9.1-1.9.4

CivilizationCraft V1.9.1 | 21/06/2020 16:00

CivCraft v1.9.1

CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00

CivCraft v1.9

CivilizationCraft V1.8 | 29/03/2020 16:00

CivCraft v1.8

CivilizationCraft V1.7.5 | 16/02/2020 16:00

CivCraft v1.7.5

CivilizationCraft V1.7 | 27/12/2019 16:00 | Пчелки

CivCraft v1.7

CivilizationCraft V1.6.5 | 10/11/2019 16:00 | Orion, Tauri, прощайте

CivCraft v1.6.5

CivilizationCraft V1.6.0 | 29/09/2019 14:00 | Торговые ресурсы

CivCraft v1.6.0

CivilizationCraft V1.5.1 | 04/08/2019 16:00

CivCraft v1.5.1

CivilizationCraft V1.5 | 23/06/2019 14:00 | Welcome to Paris?

CivCraft v1.5

CivilizationCraft V1.4.1 | 05/05/2019 16:00 | Dungeons & Rats

CivCraft v1.4.1 Reborn

CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг?

CivCraft v1.4 Reborn

CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война?

CivCraft v1.3 Reborn

CivilizationCraft V1.2 | Reborn | 29/12/2018 16:00 | Новый год?

CivCraft v1.2 Reborn

CivilizationCraft V1.1 | Reborn | 18/11/2018 16:00 | Стратегические ресурсы?

CivCraft v1.1 Reborn

CivilizationCraft V1.0 | Reborn | 08/10/2018 18:00 | Релиз. Лагеря Варваров. Новая броня.

CivCraft v1.0 Reborn

CivilizationCraft V0.9.5 | Reborn | 29/08/2018 | Готовимся к релизу - 1.0?

CivCraft v0.9.5 Reborn

CivilizationCraft V0.9 | Reborn | 19/07/2018 | Скажем «Нет» обманщикам?

CivCraft v0.9 Reborn

CivilizationCraft V0.8 | Reborn | 10/06/2018 | Аукцион? О.о Ботяра???

CivCraft v0.8 Reborn

CivilizationCraft V0.7.75 | Reborn | 29/04/2018 | Провинция...

CivCraft v0.7.75 Reborn

CivilizationCraft V0.6.1 Reborn | 17/03/2018

CivCraft v0.6.1 Reborn

CivilizationCraft V0.6 Reborn | 27/01/2018

CivCraft v0.6 Reborn

CivilizationCraft V0.5 Reborn | 30/11/2017

CivCraft v0.5 Reborn

CivilizationCraft V0.4.5 | 21/10/2017

CivCraft v0.4.5

CivilizationCraft V0.4 | 22/09/2017

CivCraft v0.4

CivilizationCraft V0.3 | 04/08/2017

CivCraft v0.3

CivilizationCraft V0.2 | 23/06/2017

CivCraft v0.2

CivilizationCraft V0.1 | 03/05/2017

CivCraft v0.1

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса